
نینتندو لابیگری علیه استفاده از هوش مصنوعی مولد در ژاپن را تکذیب کرد
برخلاف گفتههای نماینده مجلس ژاپن

شرکت نینتندو اخیرا گزارشها درباره لابیگری علیه استفاده از هوش مصنوعی مولد در ژاپن را تکذیب کرده است.
روز شنبه «ساتوشی آسانو» نماینده مجلس ژاپن در شبکههای اجتماعی نوشته بود که نینتندو برای حفاظت از حقوق مالکیت فکری خود از به کارگیری هوش مصنوعی مولد خودداری میکند و همچنین در حال لابیگری با دولت است.
این ادعا باعث شد نینتندو به شکلی کمسابقه بیانیهای رسمی برای رد آن منتشر کند. شرکت در بیانیه خود اعلام کرد:
برخلاف بحثهای اخیر در اینترنت، نینتندو هیچگونه ارتباطی با دولت ژاپن درباره هوش مصنوعی مولد نداشته است. چه این فناوری دخیل باشد و چه نباشد، ما اقدامات لازم برای مقابله با نقض حقوق مالکیت فکری خود را ادامه خواهیم داد.
آسانو بعدتر اظهارات خود را پس گرفت و با انتشار پیامی عذرخواهی کرد. او نوشت: «از اینکه در بررسی دقیق واقعیتها کوتاهی کردم، عمیقا متاسفم». رئیس نینتندو آمریکا «داگ باوزر» اوایل سال جاری میلادی در گفتگویی با شبکه CNBC درباره نگاه شرکت به هوش مصنوعی توضیح داده بود. او گفت:
وقتی به فناوری بهطور کلی نگاه میکنیم، همیشه میخواهیم مطمئن شویم فناوریای که ممکن است از آن استفاده کنیم چه در توسعه بازیها و چه در دستگاهها، تجربه بهتری برای بازیکنان ایجاد کند. این نقطه شروع ماست و بخش مهمی از فرآیند تصمیمگیری درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی محسوب میشود.

استفاده از هوش مصنوعی مولد به یکی از موضوعات بحثبرانگیز در صنایع خلاق از جمله بازیهای ویدیویی، تبدیل شده است. ابزارهایی مانند Midjourney از سوی برخی به دلیل جایگزین کردن هنرمندان حرفهای و استفاده بدون اجازه از آثارشان برای آموزش الگوریتمها مورد انتقاد قرار گرفتهاند.
طبق تازهترین نظرسنجی GDC درباره وضعیت صنعت بازی، نزدیک به ۵۰ درصد توسعهدهندگان گفتند ابزارهای هوش مصنوعی مولد در محل کارشان استفاده میشود و ۸۴ درصد هم نسبت به پیامدهای آن ابراز نگرانی کردهاند.
طبق یک تحلیل منتشر شده در تابستان امسال، تعداد بازیهای استیم که استفاده از هوش مصنوعی مولد را افشا کردهاند نسبت به سال گذشته ۸۰۰ درصد افزایش یافته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.