
اثر بعدی سازندگان بازی Clair Obscur: Expedition 33 از همان سبک هنری یا ژانر پیروی نخواهد کرد
مدیر خلاق Sandfall Interactive در گفتگویی جدید گفت

مدیر خلاق استودیوی Sandfall Interactive اعلام کرد بازی بعدی این استودیو لزوما از همان سبک هنری یا ژانر عنوان موفق Clair Obscur: Expedition 33 پیروی نخواهد کرد.
«گیوم بروش» در گفتگویی با روزنامه واشنگتن پست گفت با وجود اینکه Clair Obscur با فروش بیش از پنج میلیون نسخه به موفقیت بزرگی رسید، قرار نیست بازی بعدی استودیو الزاما بر پایه همان فرمول ساخته شود.
در گزارش اشاره شد ویژگی Parry در بازی و امکان واکنش بازیکن هنگام نوبت حمله دشمن از مجموعههایی چون Devil May Cry و بازیهای نقشآفرینی Mario & Luigi الهام گرفته شد، اما هنوز زود است که گفته شود Sandfall قصد دارد در پروژه بعدی تمرکز بیشتری بر جنبههای اکشن بگذارد.
بروش در این مصاحبه تاکید کرد:
نمیخواهیم در پروژههای بعدی خود را به داستان، سبک هنری یا نوع گیمپلی محدود کنیم. فقط میخواهیم اثری بسازیم که اصیل باشد و با عشق خلق شود.

او در بخش دیگری از گفتگو توضیح داد بهروزرسانی بزرگی که به زودی برای Clair Obscur منتشر میشود، راهی است برای قدردانی از بازیکنانی که از این بازی استقبال کردند.
این آپدیت در حد یک بسته الحاقی کامل نیست، بلکه چیزی است که ما آن را بهروزرسانی تشکر مینامیم. از جامعه بازیکنان و طرفداران عشق زیادی دریافت کردیم و این کار راهی برای قدردانی از آنها است.
این بهروزرسانی که برای تمام پلتفرمها در دست توسعه است و هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد، شامل یک محیط تازه قابل بازی خواهد بود که «مبارزات جدید با دشمنان و شگفتیهای تازهای برای کشف» در خود دارد. همچنین نبردهای جدید با باسهای پایانی، لباسهای تازه و «سورپرایزهای بیشتری برای طرفداران» گنجانده شده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.