
عملکرد بازی FBC: Firebreak حتی پس از آپدیت بزرگ ضعیف است
رمدی تایید کرد بازی به اهداف فروش نرسیده است

استودیوی Remedy Entertainment تایید کرد که بازی چندنفره FBC: Firebreak با وجود دریافت بهروزرسانی گسترده، همچنان نتوانسته انتظارات و اهداف فروش داخلی شرکت را برآورده کند.
بازی FBC: Firebreak که امسال به عنوان اولین تجربه مولتیپلیر رمدی در دنیای Control منتشر شد، از همان ابتدا با نقدهای نهچندان مثبت و انتقادات درباره شروع ضعیف و کمبود محتوا مواجه بود. ماه گذشته، آپدیت بزرگی با نام Breakpoint عرضه شد که هدفش رفع مشکلات اولیه و افزودن محتواهایی مثل سلاحهای جدید بود؛ اما Remedy حالا اعلام کرده این تغییرات نتوانسته عملکرد بازی را به سطح مطلوب برساند.
در پستی ویژه سرمایهگذاران بر وبسایت شرکت، Remedy رسما تایید کرد FBC: Firebreak حتی پس از این تحول اساسی، به اهداف تعیینشده برای فروش نرسیده است. این خبر کمی پیش از انتشار گزارشهای مالی رسمی شرکت در ۲۹ اکتبر منتشر شد. ترو ویرتالا، مدیرعامل Remedy، در بیانیهای گفت:
رمدی کاهش غیرنقدی بهای تمامشده توسعه و حقوق نشر و توزیع خریداریشده مرتبط با FBC: Firebreak را ثبت میکند. در حالی که همچنان سرمایهگذاری آینده برای این عنوان را بررسی میکنیم، توسعه و بهبود بازی بر اساس پیشبینیهای فروش بلندمدت ادامه خواهد داشت.
این کاهش ارزش غیرنقدی تا سقف ۱۴.۹ میلیون یورو برآورد شده که بیشتر آن مربوط به هزینههای توسعه و حقوق نشر بازی است. عرضه ناموفق FBC: Firebreak برای رمدی، که با عناوینی مثل Control و Alan Wake شهرت دارد، تجربهای غیرمنتظره بود. با وجود شکست فعلی، استودیو اعلام کرده فعلا قصد ادامه توسعه و بهبود بازی را دارد. با این حال، آمار بازیکنان هماکنون به ارقام دو رقمی رسیده و آینده پروژه بسیار مبهم است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.