
نتایج نهایی مسابقه بازیسازی پنجمین دوره رویداد گیم کرفت مشخص شد
رویدادی به میزبانی دانشگاه امیرکبیر
پنجمین دوره رویداد گیم کرفت به میزبانی انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر امیرکبیر، همچون سالهای گذشته با حضور علاقهمندان به بازیسازی برگزار و نتایج نهایی آن مشخص شد.
این رویداد یک ماهه شامل ارائههای حضوری و آنلاین و کارگاههای عملی در دو هفته اول و سپس، شامل برگزاری مسابقه، جلسه دورهمی منتورینگ، داوری بازیها و در نهایت مراسم اختتامیه میشد. کل این رویداد از تاریخ ۲۹ شهریور تا ۲۵ مهر در جریان بود.
بخش مسابقه بازیسازی این رویداد از ۱۱ تا ۱۸ مهر با تم Unstable برگزار شد که تیمهای مختلفی از سراسر کشور در آن حضور داشتند. پس از مرحله مسابقه و داوری در نهایت ۴ بازی به عنوان آثار برتر شناخته شدند که رتبه و جوایز آنها به شرح زیر است:
- رتبه اول: بازی Malware از تیم Rogue Devs با کسب ۷۵ امتیاز و جایزه ۱۸ میلیون تومان
- رتبه دوم: بازی Typing Therapy از تیم Ghovvatoo با کسب ۷۲ امتیاز و جایزه ۱۵ میلیون تومان
- رتبه سوم: بازی Unstable از تیم Lazy Panda Studios با کسب ۶۳ امتیار و جایزه ۱۲ میلیون تومان
- رتبه چهارم: بازی RUO از تیم Jaroo Studio با کسب ۶۰ امتیاز و جایزه ۶ میلیون تومان
تیم داوری مسابقه امسال را افراد مطرح از استودیوهای بازیسازی داخلی نظیر Black Cube Games و Incytel و Pixomondo تشکیل میدادند که آثار نهایی ۷۲ تیم شرکتکننده را بررسی و موارد برتر را انتخاب کردند. این آثار در بخش های زیر بررسی و نمرهدهی شدند:
- گیمپلی (Gameplay)
- داستان (Story)
- بخش هنری و فرم بصری (Art & Style)
- خلاقیت و اصالت (Creativity & Originality)
- موسیقی و جلوههای صوتی (Music & SFX)
- عملکرد فنی (Technical Performance)
- تطابق با تم مسابقه (Theme Fit)
این رویداد با شرکت صدها نفر علاقهمند در بخشهای گوناگون، نهایت در روز جمعه ۲۵ مهر ۱۴۰۴ با برگزاری مراسم اختتامیه به پایان رسید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.