ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

اعتراف سازندگان Call of Duty Warzone: این بازی تکراری شده است

برنامه‌های ریون سافتور برای بخشیدن جانی دوباره به وارزون

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: ۳ آبان ۱۴۰۴ | ۱۳:۳۰

در آستانه انتشار Black Ops 7، جامعه بازیکنان Call of Duty درباره نوآوری‌های Warzone یا نبود آن، بحث‌های زیادی دارند. پلتفرم بتل رویال وارزون که در مارس ۲۰۲۰ عرضه شد، بار دیگر دچار رکود شده و بسیاری از طرفداران به سراغ تجربه‌های جدیدی رفته‌اند.

تیم Raven Software اخیرا در شبکه‌های اجتماعی و بلاگ خود اعتراف کرد که تجربه حالت Resurgence در وارزون تکراری شده و نقشه Rebirth Island به شدت به بازسازی نیاز دارد. بسیاری از سازندگان محتوا و طرفداران متعصب Warzone معتقدند «ریون سافتور» تغییرات را خیلی دیر وارد بازی می‌کند؛ به ویژه که در فصل اول Black Ops 7 نقشه کوچک جدیدی با نام Haven’s Hollow به وارزون اضافه می‌شود.

تیم ریون برای بازگرداندن جذابیت به Rebirth Island برنامه‌هایی دارد. آن‌ها اعلام کردند: «صدای شما را شنیده‌ایم – Rebirth Island و تجربه Resurgence به تکرار رسیده است. بنابراین در فصل دوم، بازسازی کامل Rebirth Island شامل به‌روزرسانی نقاط مهم (POI)، تغییرات ظاهری و ارتقاهایی برای بهبود جریان بازی ارائه خواهد شد.»

پس از معرفی نقشه Haven’s Hollow، سیستم چرخش نقشه‌ها بین Haven’s Hollow و Rebirth Island بازخواهد گشت تا تنوع بیشتری به بازی بدهد. همچنین Raven قول داده طی هفته‌های آینده جزئیات بیشتری درباره نحوه ارائه به‌روزرسانی‌های سریع‌تر منتشر کند. قرار است تغییرات بالانس بازی دو بار در هر فصل انجام شود و از فصل دوم به بعد، جامعه رقابتی شاهد بهبود در حالت Ranked و Private Match خواهند بود.

تمام این تغییرات پیش از یا همزمان با عرضه نقشه Avalon، که با حال‌وهوای Blackout طراحی شده، در فصل دوم و چند هفته پس از انتشار Black Ops 7 در ۱۴ نوامبر ۲۰۲۵ (۲۳ آبان ۱۴۰۴) انجام خواهد شد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی