ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیوی Airlock Games بازی جدید خود را در ژانر وحشت معرفی کرد

با گرافیک شانزده‌بیتی

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۷ آبان ۱۴۰۴ | ۱۱:۰۸

دو کارگردان بازی MultiVersus پس از تعطیلی این عنوان توسط وارنر، استودیو مستقل Airlock Games را تاسیس کردند. این استودیو توسط جاستین فیشر و براک فلدمن، با سرمایه شخصی راه‌اندازی شده است. عبارت کلیدی «استودیو Airlock Games» در این خبر آورده می‌شود. این دو نفر پیش از این روی بازی‌های بزرگی مانند Disney Infinity و Medal of Honor کار کرده‌اند اما حالا تصمیم گرفتند با هدف کاهش پیچیدگی‌های تولید عناوین AAA، به ساخت بازی‌های کوچک‌تر و خلاقانه‌تر روی بیاورند.

اولین پروژه آن‌ها با نام What the Stars Forgot یک بازی ترسناک شبیه‌ساز مدیریت محسوب می‌شود که از آثار علمی‌تخیلی همچون Star Trek و سریال The Terror الهام گرفته است. این بازی قرار است تا پایان سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) به‌صورت دسترسی زودهنگام روی استیم عرضه شود و علاقه‌مندان می‌توانند آن را از طریق کمپین کیک‌استارتر نیز حمایت کنند. براک فلدمن و جاستین فیشر در بیانیه‌ای اعلام کردند:

ما سال‌ها روی بازی‌های AAA کار کردیم اما دلمان برای خلاقیت بی‌پروای ساخت عناوین کوچک‌تر تنگ شده بود. حالا در فضایی قرار گرفته‌ایم که می‌توانیم تجربه‌هایی جدید و متفاوت ارائه دهیم و آزادی عمل بیشتری برای ریسک‌پذیری و روایت داستان‌هایی داشته باشیم که در پروژه‌های AAA شدنی نیست.

سرورهای آنلاین بازی MultiVersus در اردیبهشت ۱۴۰۴ (مه ۲۰۲۵) به‌طور رسمی خاموش شدند و به عمر این بازی کراس‌اور پایان داده شد. MultiVersus زمانی که در تیر ۱۴۰۱ (ژوئیه ۲۰۲۲) منتشر شد، بیش از ۱۵۳ هزار بازیکن همزمان در استیم جذب کرد، اما محبوبیت آن خیلی زود افت کرد. پس از تقریبا یک سال خاموشی، بازی MultiVersus دوباره در خرداد ۱۴۰۳ (مه ۲۰۲۴) بازگشت و در اوج خود به بیش از ۱۱۴ هزار بازیکن همزمان رسید، اما باز هم این مخاطبان کاهش پیدا کرد و وارنر عملکرد بازی را ضعیف توصیف کرد.

تاسیس استودیوی Airlock Games نشان‌دهنده روندی تازه در صنعت بازی‌سازی است که سازندگان با تجربه پس از کار در پروژه‌های بزرگ، به سراغ خلاقیت و نوآوری در نمونه‌های کوچک‌تر و مستقل می‌روند.

VGC
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴