ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

مایکروسافت رقابت با تیک‌تاک را جدی‌تر از دیگر رقبا تلقی می‌کند

نوآوری در مدل اقتصادی بازی برای موفقیت در ویدیو‌های کوتاه

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۷ آبان ۱۴۰۴ | ۱۲:۳۰

ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در جریان گفت‌وگویی با TBPN اعلام کرد که از نگاه این شرکت، بزرگ‌ترین رقیب بازی‌های ویدیویی دیگر کنسول‌ها یا پلتفرم‌های بازی نیستند، بلکه ویدیوهای کوتاه مانند تیک‌تاک هستند. نادلا در این مصاحبه که روز سه‌شنبه به‌صورت زنده پخش شد، درباره چشم‌انداز بازی‌های ویدیویی صحبت کرد و به موفقیت مایکروسافت در بخش بازی‌های ویندوز اشاره کرد.

او تاکید کرد که بازی روی ویندوز بزرگ‌ترین بخش کسب‌وکار گیمینگ این شرکت است و فروشگاه استیم نیز نقش مهمی در این حوزه دارد. بر اساس اظهارات نادلا، مایکروسافت پس از خرید اکتیویژن، اکنون به یکی از بزرگ‌ترین ناشران بازی تبدیل شده است و قصد دارد مانند نرم‌افزار آفیس، حضور گسترده‌ای روی تمام پلتفرم‌ها داشته باشد. هدف این شرکت این است که بازی‌هایش روی کنسول، پی‌سی، موبایل، کلاود و حتی تلویزیون در دسترس بازیکنان قرار گیرد.

نادلا همچنین درباره برنامه‌های مایکروسافت برای نسل بعدی کنسول ایکس‌باکس صحبت کرد. او تاکید کرد که مایکروسافت تلاش می‌کند کنسول جدیدش را هرچه بیشتر به اکوسیستم پی‌سی نزدیک کند. گزارش‌ها نشان می‌دهد نسل آینده کنسول ایکس‌باکس یک سیستم هیبریدی خواهد بود که می‌تواند بازی‌های پی‌سی را از فروشگاه‌هایی مانند استیم و اپیک گیمز اجرا کند:

ما می‌خواهیم نوآوری را هم در بخش سیستم کنسول و هم در پی‌سی ادامه دهیم. بسیاری فکر می‌کنند کنسول و پی‌سی دو پدیده جدا هستند، اما ما کنسول را ساختیم تا یک پی‌سی بهتر مخصوص بازی بسازیم.

به عقیده نادلا، تجربه بازی در کنسول همچنان بی‌نظیر است و نسل بعدی ایکس‌باکس می‌تواند مرزهای عملکرد را جابه‌جا کند. در پایان، مدیرعامل مایکروسافت دیدگاه مت بوتی، رئیس بازی‌های ایکس‌باکس، را تکرار کرد که گفته بود رقیب اصلی ایکس‌باکس تیک‌تاک و فیلم‌ها هستند، نه کنسول‌های دیگر. او توضیح داد که مدل اقتصادی بازی باید با نوآوری همراه باشد؛ چراکه رقابت اصلی بازی، ویدیوهای کوتاه است. نادلا معتقد است صنعت بازی باید همواره در تولید محتوا، نحوه توزیع و مدل‌های اقتصادی خود نوآوری کند تا بتواند در برابر این رقبا ایستادگی کند.

VGC
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴