ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

درآمد استودیوی Remedy در نیمه سوم سال ۲۰۲۵ با کاهش ۳۲ درصدی مواجه بوده است

رمدی در تلاش برای توانایی خلق تجربه‌های جدید برای مخاطبان

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۷ آبان ۱۴۰۴ | ۱۷:۰۰

شرکت Remedy گزارش مالی سه‌ماهه سوم سال مالی خود را منتشر کرد و از افزایش فروش بازی‌ها و حق امتیازها در کنار کاهش درآمد و سوددهی خبر داد. درآمد Remedy طی این دوره به ۱۲.۲ میلیون یورو رسید که نسبت به مدت مشابه سال گذشته، ۳۲ درصد کاهش نشان می‌دهد. زیان عملیاتی شرکت هم به ۱۶.۴ میلیون یورو افزایش یافت در حالی که این رقم در سه‌ماهه مشابه سال پیش، ۲.۴ میلیون یورو بود.

عملکرد ضعیف بازی چندنفره FBC: Firebreak تاثیر قابل توجهی بر این گزارش داشت. اولین به‌روزرسانی بزرگ این بازی در پایان سه‌ماهه سوم منتشر شد اما فروش بازی تنها به شکل جزیی بهبود یافت. Remedy به همین دلیل، پیش‌بینی مالی سال ۲۰۲۵ را اصلاح کرد و کاهش ۱۴.۹ میلیون یورویی در هزینه‌های سرمایه‌گذاری و حقوق نشر و توزیع را به رسمیت شناخت. این استودیو بخشی از منابع توسعه خود را از Firebreak به پروژه‌های دیگر منتقل کرده اما همچنان به بهبود ارزش بازی برای بازیکنان ادامه می‌دهد.

پس از این تغییرات، ترو ویرتالا پس از ۹ سال از سمت مدیرعاملی Remedy کناره‌گیری کرد و مارکوس مکی، یکی از بنیان‌گذاران و مدیر ارشد محصول شرکت، به طور موقت جایگزین او شد. همچنین هنری اوسترلند به عنوان رئیس هیئت مدیره انتخاب شد. در سه‌ماهه سوم، افزایش فروش بازی‌ها و حق امتیازها عمدتا به دلیل قراردادهای سرویس اشتراکی برای Firebreak و فروش و حق امتیاز بازی‌های Alan Wake 2 و Control بوده است

بازی Alan Wake 2 افزایش چشمگیری در درآمد حق امتیاز داشت و تازه وارد بازار چین شده که نتایج اولیه امیدوارکننده‌ای را نشان داده است. سایر عناوین مجموعه Alan Wake هم فروش ثابتی را تجربه کردند. Remedy پس از خریدن حقوق بازی Control در سال ۲۰۲۴، تمرکز خود را بر بازارهای جدید به‌ویژه خارج از کشورهای غربی گذاشته است. مارکوس مکی با اشاره به این موضوع گفت:

ما باور داریم این روند ساخت برند می‌تواند بازار هدف مجموعه را در آینده گسترش دهد.

کمپانی رمدی تاکید کرد که پروژه‌های در دست توسعه این استودیو از جمله Control 2 و ریمستر Max Payne طبق برنامه پیش می‌روند و هر دو وارد مرحله تولید کامل شده‌اند. یک پروژه معرفی‌نشده دیگر هم در مرحله اثبات ایده قرار دارد. اکثر تمرکز Remedy بر گسترش فرنچایزهای خود یعنی Control و Alan Wake و سرمایه‌گذاری روی حضور این آثار در رسانه‌های دیگر است. مکی دراین‌باره افزود:

در حالی که ریسک محصولات خود را به دقت مدیریت می‌کنیم، همچنان باید توانایی خلق تجربه‌های جدید برای مخاطبان خود را حفظ کنیم؛ همان‌طور که در ۳۰ سال اخیر انجام داده‌ایم.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴
۷ آبان ۱۴۰۴