دن هاوزر از دلایل لغو بازی Agent توسط راکاستار گیمز گفت
بازی Agent توسط راکاستار پس از ۵ نسخه آزمایشی لغو شد
طرفداران سالها به امید انتشار بازی Agent توسط راکاستار گیمز منتظر ماندند. این شوتر اکشن در دوران جنگ سرد قرار بود مجموعه موفق این شرکت را گسترش دهد، اما روند توسعه آن متوقف شد و پس از یازده سال، لغو شدن بازی به شکل رسمی اعلام شد.
اخیرا دن هاوزر، یکی از بنیانگذاران راکاستار گیمز، در گفتوگویی سه ساعته به صراحت درباره تاریخچه شرکت و پروژههای گذشته خود صحبت کرد. او درباره دلایل لغو بازی Agent توضیح داد:
ما روی چندین نسخه مختلف از یک بازی جاسوسی جهان باز کار کردیم اما هیچوقت نتیجه مطلوبی نگرفتیم. Agent پنج نسخه مختلف داشت و در نهایت به این نتیجه رسیدم که ایده جواب نمیدهد. گاهی هنوز هم به آن فکر میکنم، اما معتقدم چیزی که داستان جاسوسی را برای فیلمها جذاب میکند، برای بازی ویدیویی جواب نمیدهد یا شاید باید به شکل متفاوتی به آن فکر کنیم.
هاوزر همچنین اشاره کرد که نسخه معرفیشده با فضای جنگ سرد دهه هفتاد تنها یکی از ایدههای مختلف این پروژه بود و حتی نسخهای با روایت معاصر هم داشتهاند. طبق گفتهها، تیمهای مختلفی روی ایدههای متعدد این پروژه کار کردند اما هیچ یک از آنها به نتیجه مطلوب نرسید. هاوزر در پایان افزود:
واقعا نمیتوانم مطمئن باشم یک بازی جاسوسی جهان باز میتواند موفق شود.
در سالهای اخیر، نزدیکترین نمونه به ایده راکاستار، بازی 007 First Light است که هنوز منتشر نشده و تنها دارای بخشهایی نیمه جهان باز است. این موضوع نشان میدهد که خلق یک داستان جدی و رقابتی جاسوسی در قالب جهان باز تا چه اندازه چالشبرانگیز است. سوالی که اکنون مطرح میشود این است که آیا هدف راکاستار برای بازی Agent بیش از اندازه جاهطلبانه بوده یا نه و اگر هم ایده اجرایی شود، آیا برای شرکت جدید دن هاوزر یعنی Absurd Ventures هم شانسی برای بازگشت این پروژه وجود خواهد داشت یا نه.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.