دن هاوزر توسعه بازی Red Dead Redemption 3 را محتمل میداند
داستان قبلی تکمیل و ادامهی قصه باید رویکردی تازه ارائه دهد
دن هاوزر، از بنیانگذاران راکستار و نویسنده اصلی پیشین این استودیو، درباره احتمال ساخت بازی Red Dead Redemption 3 ابراز نظر کرده است. هاوزر در پادکست «لکس فریدمن» به تفاوت ساختاری مجموعه GTA و داستان خطیتر رد دد پرداخت و اعلام کرد که داستان Red Dead Redemption با دو قسمت فعلی به نوعی کامل شده است. این اظهار نظر در حالی مطرح شده که طرفداران بهشدت درباره برنامههای آینده راکستار پس از بازی GTA 6 و احتمال بازگشت این استودیو به دنیای غرب وحشی گمانهزنی میکنند.
هاوزر اعلام کرد که ساخت قسمت جدیدی از Red Dead Redemption قابل تصور است، اما او داستان فعلی این مجموعه را یک روایت کامل و بسته میداند:
هر قسمت از بازیهای Grand Theft Auto یک داستان مستقل داشت. اما در Red Dead Redemption اینگونه نیست و ادامه دادن آن در بعضی جهات غمانگیز خواهد بود، چون این سری یک خط داستانی دو بخشی و منسجم دارد. البته احتمال ساخت ادامه وجود دارد، اما من صاحب این آیپی نیستم. بخشی از توافق ما همین بود: کار کردن روی پروژهای اینچنین بزرگ یک امتیاز است، اما همیشه مالک آن نخواهی بود.
صحبتهای هاوزر اهمیت ویژهای دارد زیرا نشاندهنده چالش خلاقانهای است که ساخت دنباله برای Red Dead Redemption دربر دارد. دو بازی نخست این مجموعه از لحاظ داستانی کاملا بههم پیوستهاند و مسیر شخصیتهای آرتور مورگان و جان مارستون یکدیگر را کامل میکند. این مسئله باعث میشود که اگر قسمت سومی ساخته شود، باید بتواند به اندازه دو بازی قبلی ازنظر روایت قوی ظاهر شود و صرفا یک افزونه به نظر نرسد.
از منظر تجاری، برند رد دد ردمپشن همچنان محبوب و پرفروش به شمار میرود و خود هاوزر هم اذعان دارد که احتمال ساخت یک قسمت جدید زیاد است حتی اگر برای او بهعنوان تماشاگر کمی حسرتبرانگیز باشد.

در مجموع، اگر راکستار به سراغ ساخت Red Dead Redemption 3 برود، باید با رویکردی نوآورانه و نگاهی تازه وارد عمل شود و تنها به ساخت نقشهای جدید بسنده نکند. نظر هاوزر درباره «خط داستانی دو بخشی» هم میتواند بهنوعی هشدار باشد؛ چرا که قسمت سوم باید بتواند توجیه و جایگاه خاص خود را در این مجموعه پیدا کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.