راکستار بیش از ۳۰ کارمند خود را به اتهام اشتراک اطلاعات محرمانه اخراج کرد
همراه با سازماندهی فعالیتهای صنفی در یک سرور خصوصی دیسکورد
استودیوی راکستار گیمز خالق مجموعه Grand Theft Auto، هفته گذشته با اخراج بیش از سی نفر از کارمندان خود وارد حاشیه شد. این گروه از کارکنان در یک سرور دیسکورد خصوصی با هدف سازماندهی فعالیتهای صنفی فعالیت میکردند. اتهام اصلی علیه راکستار، جلوگیری از تشکیل اتحادیه و سرکوب فعالیتهای نیروها بود. با این حال، این کمپانی اعلام کرد این اخراجها به علت نقض سیاستهای شرکت انجام شده است و دلیل آن، به اشتراک گذاشتن اطلاعات محرمانه شرکت در یک فضای عمومی بوده است.
خبر اخراج کارکنان ابتدا بدون توضیحات روشن از سوی راکستار و شرکت مادر یعنی Take-Two اعلام شد. در بیانیه اولیه فقط به «سوءرفتار جدی» اشاره شده بود، اما بعدتر راکستار توضیح داد این افراد، اطلاعات محرمانه را به بحث گذاشته و پخش کردهاند. به گفته این کمپانی این اقدام هیچ ارتباطی با حق عضویت در اتحادیه یا مشارکت در فعالیتهای صنفی نداشته است.
در سوی دیگر، اتحادیه Independent Workers of Great Britain اعلام کرد کارمندان اخراجشده صرفا با سازماندهندگان نیروها ارتباط داشتهاند و اخراج آنها را «یکی از آشکارترین و بیرحمانهترین اقدامات ضداتحادیهای در تاریخ صنعت بازیسازی» توصیف کرد. بر اساس بیانیه این اتحادیه، نگرانی اصلی راکستار از بحث خصوصی کارمندان درباره حقوق صنفی و درخواست فضای کاری عادلانهتر است.

راکاستار گیمز در گذشته هم با افشای اطلاعات روبهرو شده است؛ از جمله فاش شدن بخشهایی از بازی Grand Theft Auto 6 در سال ۲۰۲۲ که در آن حادثه، یک هکر خارجی به سیستمهای شرکت نفوذ کرد. در ماجرای اخیر اما، تنها موضوع مطرحشده درباره صحبتهای کارکنان در فضای دیسکورد بوده است و این پرونده بار دیگر اهمیت شفافیت و حقوق صنفی در صنعت بازیسازی را برجسته کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.