تمام دفعاتی که بازیهای بزرگ راکستار تاخیر خوردهاند
عادت معیوب راکستار گیمز
تاریخ عرضه بازی GTA 6 باری دیگر تاخیر خورد و حالا باز هم فاصله ما با انتشار بازی، به بیش از یک سال افزایش یافته است. این اولین بار نیست که راکستار گیمز، یکی از بازیهای بزرگ خودش را برای چندمین بار تاخیر میزند. با نگاهی به سابقه این استودیو، میتوانیم بگوییم که انتشار بازیهای زیادی از سری جیتیای، بازیهای Red Dead Redemption و حتی عناوینی مثل LA Noir و Max Payne 3 به دلایل گوناگونی عقب افتاده و به نوعی میتوان گفت که راکستار به تاخیر تاریخ عرضه بازیها عادت دارد. در این مطلب از ویجیاتو قصد داریم به لیست دفعاتی که راکستار گیمز بازیهای بزرگ خودش را تاخیر زده سری بزنیم و دلایل و مدت زمان تاخیرها را مرور کنیم. با ما همراه باشید.
- 1 GTA 3 - اولین تاخیر تاریخ راکستار گیمز
- 2 GTA Vice City - تعویقهای یک هفتهای
- 3 GTA: San Andreas
- 4 Bully - اولین بازی خارج از سری جیتیای
- 5 GTA IV - یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ راکستار گیمز
- 6 Midnight Club: Los Angeles - سری بازی فراموششده راکستار
- 7 Red Dead Redemption - کابویها هم در امان نمیمانند
- 8 L.A. Noire - دردسرهای تکنولوژی جدید!
- 9 Max Payne 3 - سقوط و صعود مکس پین
- 10 GTA V - توسعه پیچیده راکستار آغاز شد
- 11 Red Dead Redemption 2 - آخرین بازی بزرگ راکستار گیمز
- 12 GTA VI - موردانتظارترین بازی تاریخ
- 13 بازی AGENT - بازی لغوشده راکستار
GTA 3 - اولین تاخیر تاریخ راکستار گیمز

- تاریخ اولیه: 3 اکتبر 2001
- تاریخ نهایی: 22 اکتبر 2001
- فاصله تاخیر: سه هفته
اولین باری که راکستار گیمز یکی از بازیهای بزرگ خودش را تاخیر زده، به بازی GTA 3 مرتبط میشود که دلیل بسیار عجیبی هم داشته است. انتشار بازی سوم جیتیای برای ماه اکتبر سال 2001 برنامهریزی شده بود اما حادثه تلخ یازده سپتامبر در نیویورک آمریکا، باعث شد تا راکستار گیمز با در نظر گرفتن شرایط وقت، بازی را تاخیر بزند. تری داناوان، در مصاحبهای با رسانه IGN اعلام کرده بود که انجام کار و مهمتر از آن، تبلیغات در خیابان شهرها اصلا کار آسانی نبود. از آنجا که وقایع بازی سوم در شهر لیبرتی سیتی قرار دارد و این شهر، برداشتی متفاوت از نیویورک است، راکستار گیمز حتی برخی از محتواهای بازی که اشاراتی به حوادث تروریستی داشت را از بازی حذف کرد.
همچنین راکستار گیمز تنها در فاصله یک هفته بازی Smuggler's Run 2 را هم در تاریخ 29 اکتبر 2001 عرضه کرد.
GTA Vice City - تعویقهای یک هفتهای

- تاریخ اولیه: 22 اکتبر 2002
- تاریخ نهایی: 29 اکتبر 2002
- فاصله تاخیر: یک هفته
تاخیر بعدی راکستار گیمز، به بازی جی تی ای وایس سیتی مرتبط میشود. اگرچه که این تاخیر در بازار امروز، یک اتفاق خوب محسوب میشود. انتشار این بازی محبوب جیتیای تنها به مدت یک هفته به تعویق افتاد و دلیل آن از سوی راکستار گیمز، مشکلات در عرضه جهانی بازی اعلام شد. جالب است بدانید که نسخه موبایلی این بازی در سال 2012 هم به مدت یک هفته تاخیر خورد.
GTA: San Andreas

- تاریخ اولیه: 19 اکتبر 2004
- تاریخ نهایی: 26 اکتبر 2004
- فاصله تاخیر: یک هفته
انتشار بازی جی تی ای سن آندرس که برای گیمرهای ایرانی، یکی از خاطرهانگیزترین بازیهای سری محسوب میشود هم با تاخیرهای راکستار همراه شده است. این بازی هم تنها به مدت یک هفته تاخیر خورد و دلیل آن هرگز مشخص نشد.
Bully - اولین بازی خارج از سری جیتیای

- تاریخ اولیه: اکتبر 2005 (تاریخ دقیقی مشخص نشده بود.)
- تاریخ نهایی: 17 اکتبر 2006
- فاصله تاخیر: یک سال
تنها سری جیتیای نیست که متحمل تاخیر و تعویقهای خاص راکستار گیمز شده است. بازی Bully هم دچار این اتفاق شد. در ماه می 2005 تاریخ انتشار اولیه بازی اعلام شد، اما تنها چند هفته پس از اعلام تاریخ، راکستار گیمز بهطور رسمی اعلام کرد که انتشار بازی به سال 2006 منتقل شده و در اوایل همان سال بود که تاریخ رسمی آن بهطور رسمی اعلام شد.
GTA IV - یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ راکستار گیمز

- تاریخ اولیه: اکتبر 2007 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ نهایی: 29 آوریل 2008
- فاصله تاخیر: تقریبا شش ماه
بازی GTA IV یکی از عناوینی بود که دچار مشکلات توسعه و بازنویسیهای زیادی شد. راکستار گیمز هنگام معرفی بازی، فقط بازه اکتبر 2007 را به عنوان تاریخ انتشار اعلام کرد. سپس در آگوست 2007، سهامداران تیک تو اعلام کردند که مشکلات فنی زیادی گریبانگیر پروژه شده و تاریخ انتشار آن به سال 2008 موکول شده است. در ماه ابتدایی سال 2008 یعنی ژانویه بود که راکستار گیمز بهطور رسمی اعلام کرد که بازی برای ماه آوریل همان سال آماده انتشار است و همین اتفاق هم افتاد.
Midnight Club: Los Angeles - سری بازی فراموششده راکستار

- تاریخ اولیه: 13 اکتبر 2008
- تاریخ نهایی: 21 اکتبر 2008
- فاصله تاخیر: یک هفته
مشکلات جهانی در عرضه، یکی از مشکلات بزرگ راکستار گیمز در انتشار بازیهایش بوده است. بهطوری که حتی بازی ریسینگ Midnight Club: Los Angeles هم درگیر این اتفاق شده و یک هفته دیرتر از تاریخ مقرر، در فروشگاههای بازی در دسترس قرار گرفته است.
Red Dead Redemption - کابویها هم در امان نمیمانند

- تاریخ اولیه: آوریل 2010 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ نهایی: 18 می 2010
- فاصله تاخیر: تقریبا یک ماه
بازی محبوب Red Dead Redemption در ماه فوریه 2009 رونمایی شد. اما جالب است بدانید که اولین شوکیس فنی این بازی به سال 2005 برمیگردد. جایی که طرفداران دنیای بازی، شاهد آیندهنگری راکستار گیمز برای پروژههای آینده بودند و نمیدانستند که این استودیو قرار است وارد چه مسیر پرپیچ و خمی شود. اولین تریلر بازی رد دد ریدمپشن در ماه دسامبر 2009 به نمایش درآمد. بازی Red Dead Redemption ابتدا قرار بود در ماه آوریل 2010 عرضه شود اما راکستار گیمز یک ماه قبل از تاریخ مقرر، اعلام کرد که بازی قرار است با یک ماه تاخیر عرضه شود.
L.A. Noire - دردسرهای تکنولوژی جدید!

- تاریخ اولیه: سال مالی 2008 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ ثانویه: مارس 2011 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ نهایی: 17 می 2011
- فاصله تاخیر: تقریبا سه سال
شاید بدترین وضعیت توسعه بازیهای مرتبط به راکستار گیمز را بازی L.A. Noire سپری کرده باشد. این بازی ابتدا قرار بود از سال 2004 تحت نظارت سونی و پلیاستیشن در دست ساخت قرار بگیرد اما وضعیت بد توسعه باعث شد تا سونی از پشتیبانی این پروژه کنارهگیری کند. سپس راکستار گیمز در سپتامبر سال 2006 مسئولیت توسعه پروژه را برعهده گرفت و قرار بود تا بازی در سال مالی 2008 منتشر شود. اما اوضاع بهتر نشد و بازی در سکوت کامل خبری قرار گرفت تا اینکه سرانجام در نوامبر 2010 اولین تریلر بازی به نمایش در آمد. در این تریلر اعلام شد که بازی قرار است در ماه مارس 2011 منتشر شود اما این تاریخ انتشار هم محقق نشد و بازی در نهایت در ماه می 2011 عرضه شد.
بعدها در گزارشات مختلف، مشخص شد که علت توسعه جهنمی بازی L.A. Noire استفاده از تکنولوژیهای جدید برای موشنکپچر و اسکن چهره بود. جایی که پیادهسازی این تکنولوژی با مشکلات فنی و گستردهای همراه شده بود و استودیوی سازنده یعنی Team Bondi توانایی کافی برای حل مسئله را نداشت.
Max Payne 3 - سقوط و صعود مکس پین

- تاریخ اولیه: سال 2010 (بدون تاریخ مشخص)
- تاریخ ثانویه: سال 2011 (بدون تاریخ مشخص)
- تاریخ سوم: نامشخص
- تاریخ چهارم: مارس 2012 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ نهایی: 15 می 2012
- فاصله تاخیر: تقریبا دو سال
اولین بازی مکس پین بدون استودیو رمدی، با دردسرهای زیادی به دست بازیکنان رسید. نزدیک به هفت سال بود که خبر تازهای درباره فرنچایز مکس پین به گوش نمیرسید و راکستار گیمز مشغول توسعه پروژههای مختلف شده بود. سرانجام در مارس 2009 بود که بهطور رسمی از بازی Max Payne 3 رونمایی و اعلام شد که بازی قرار است در سال 2010 عرضه شود. در ماه ژوئن 2010 بود که راکستار گیمز تاریخ انتشار بازی را یک سال عقب انداخت، اما در پایان همین سال بود که، تاریخ انتشار بازی سوم مکس پین را تا اطلاع ثانوی تغییر کرده و مشخص بود که وضعیت توسعه بازی اصلا جالب نیست.
مدتی گذشت تا اینکه در ماه سپتامبر 2011 اعلام شد که بازی Max Payne 3 قرار است در تاریخ مارس 2012 عرضه شود، اما همین تاریخ هم محقق نشد. راکستار تنها دو ماه پیش از انتشار، باری دیگر بازی را تاخیر زد و این بار قرار بود ماه می 2012 این بازی منتشر شود. خوشبختانه اینبار بازی مکس پین 3 بالاخره منتشر شد.
GTA V - توسعه پیچیده راکستار آغاز شد

- تاریخ اولیه: بهار 2013 (تاریخ دقیق نامشخص بوده است)
- تاریخ نهایی: 17 سپتامبر 2013
- فاصله تاخیر: چند ماه
در این نقطه بود که راکستار گیمز وارد مسیر تازهای شده بود. دیگر خبری از توسعه همزمان بازیها نبود و استودیوهای مختلف راکستار گیمز به طور متمرکز مشغول توسعه یک بازی میشدند و زمان برای توسعه چندین پروژه به شدت محدود بود. انتشار بازی GTA V که یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ ویدیوگیم است، به شکل معقولی تاخیر خورده است.
اولین تریلر بازی GTA V در ماه اکتبر سال 2011 به نمایش درآمد و انتشار این بازی برای بهار سال 2013 برنامهریزی شده بود. با این حال، راکستار گیمز به دلیل مشکلات توسعه، پولیش و بهبود عملکرد فنی، بازی را تا پاییز همان سال تاخیر زد. راکستار گیمز در بیانیهای اعلام کرد:
بازی GTA V، یکی از جاهطلبانهترین و پیچیدهترین بازیهایی است که تا به حال ساخته شه است. مشخصا چنین پروژهای به زمان بیشتری نیاز دارد تا به سطح استانداردی برسد تا رضایت شما را جلب کند.
Red Dead Redemption 2 - آخرین بازی بزرگ راکستار گیمز

- تاریخ اولیه: پاییز 2017 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ ثانویه: بهار 2018 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ نهایی: 26 اکتبر 2018
- فاصله تاخیر: تقریبا یک سال
انتشار بازی Red Dead Redemption 2 با حاشیههای زیادی برای راکستار همراه شد. ابتدا از این بازی در پاییز سال 2016 رونمایی و تاریخ انتشار پاییز 2017 برای این بازی اعلام شد. با این حال در ماه ژوئن 2017 بود که راکستار گیمز با انتشار اسکرینشاتهایی از بازی اعلام کرد که تاریخ عرضه بازی به بهار سال 2018 موکول شده و علت تاخیر هم مشکلات توسعه بود. در گزارشات مختلفی مشخص شد که کارمندان استودیو راکستار در وضعیت بدی به توسعه بازی ادامه میدهند. بسیاری از این کارکنان، به صورت تماموقت در آخر هفتهها به توسعه بازی ادامه دادند و گاهی اوقات یک شبانهروز کامل در دفتر باقی میماندند و اجازه خروج نداشتند.
بعدها راکستار گیمز در ماه فوریه 2018 اعلام کرد که انتشار بازی RDR 2 باری دیگر با تعویق روبهرو شده و حالا پاییز 2018 زمان قطعی انتشار بازیست. چیزی نگذشت که تاریخ 26 اکتبر با یک تریلر هیجانانگیز اعلام شد و انتشار بازی دیگر با تاخیر روبهرو نشد. اگرچه که راکستار گیمز، مشکلات توسعه و وضعیت بد کارکنان را به نوعی تایید و اعلام کرد که از این پس این شرکت اصلاحاتی بنیادین در سیاستهای کاری خود ایجاد خواهد کرد.
GTA VI - موردانتظارترین بازی تاریخ

- تاریخ اولیه: پاییز 2025 (تاریخ دقیق مشخص نبوده است)
- تاریخ ثانویه: 26 می 2026
- تاریخ نهایی: 19 نوامبر 2026
- فاصله تاخیر: تقریبا یک سال
میرسیم به عنوانی که هنوز قادر به تجربه آن نیستیم. راکستار گیمز با اصلاح سیاستهای کاری خود، فاصله بین انتشار بازیها را به شکل چشمگیری افزایش داده است. پیچیدهشدن توسعه بازیها، ریسکپذیری پروژههای طولانی و ساختار بزرگ بازیهای راکستار گیمز، باعث شده تا این استودیو برای توسعه یک بازی، به بیش از هشت سال زمان نیاز داشته باشد. بازی GTA VI در این بین، دچار حاشیههای مختلفی شده است.
طبق گزارشات، توسعه این بازی بلافاصله پس از پایان توسعه بازی Red Dead Redemption 2 آغاز شده است و در سال 2021، تمام استودیوهای راکستار بهطور جدی روی پروژه متمرکز شدند. شایعات میگویند که ساختار بازی در طول این مدت، بارها دچار تغییر شده و حتی داستان بازی تا چندی پیش بازنویسی هم شده است. اولین حاشیه مربوط به GTA VI به پاییز سال 2022 برمیگردد. جایی که نزدیک به چهار ساعت ویدیو از نسخههای اولیه بازی GTA VI در فضای مجازی لو رفت و اولین نگاه به کاراکترها، دنیا و ستینگ بازی را شاهد بودیم. راکستار گیمز پس از این حادثه بهطور رسمی توسعه بازی بعدی جی تی ای را تایید کرد، اما از اعلام تاریخ انتشار خودداری کرد.
سپس در دسامبر سال 2023 بود که اولین تریلر بازی GTA 6 منتشر شد و سال 2025 تایید شد. اما راکستار گیمز بیش از یک سال به سکوت خبری فرو رفت تا اینکه در ماه می 2025، اعلام شد که انتشار بازی با تاخیر همراه شده و حالا این بازی قرار است در تاریخ 26 می 2026 عرضه شود.
با این حال، چندی پیش بود که راکستار گیمز در بیانیهای رسمی اعلام کرد که توسعه بازی به زمان بیشتری نیاز دارد تا به سطحی که بازیکنان لیاقت آن را دارد برسد. به همین دلیل تاریخ انتشار بازی باز هم با تعویق مواجه شد و حالا میدانیم که بازی GTA 6 در تاریخ 19 نوامبر 2026 عرضه خواهد شد. احتمال تاخیر چندباره بازی همچنان وجود دارد.
این اتفاق همزمان شد با اخراج 40 نفر از کارکنان راکستار گیمز که خبر آن تنها چند روز پیش از اعلام تاخیر تاریخ انتشار در رسانهها منتشر شده بود. البته که این اخراجها، ارتباط مستقیمی با تاخیر بازی ندارد، چرا که گزارشات متعددی منتشر شده بود که کارمندان راکستار به تاریخ اعلام شده باور ندارند و میدانند که توسعه بازی در این مدت ممکن نخواهد بود.
بازی AGENT - بازی لغوشده راکستار

- تاریخ اولیه: نامشخص
- تاریخ نهایی: توسعه بازی متوقف شده است.
در این بین بد نیست به بازی AGENT هم اشاره کنیم. عنوانی جاسوسی و مخفیکاری که قرار بود انحصاری کنسول پلیاستیشن 3 باشد. این بازی قرار بود در دهه 70 میلادی و در دوران جنگ سرد قرار داشته باشد. این بازی در مراسم E3 سال 2009 سونی رونمایی شد، اما هیچ تصویر رسمی از این عنوان منتشر نشد. سکوت راکستار گیمز درباره این بازی تا به امروز ادامه داشته و هرگز مشخص نشد که چه بلایی به سر این بازی آمد.
چندی پیش دن هاوزر در مصاحبهای اعلام کرد که ایده بازی AGENT با فلسفهای که راکستار گیمز درباره بازیها دارد، همخوانی نداشته و سبک و سیاق مخفیکاری در ایده کلی آنها به خوبی پیادهسازی نمیشد. میتوان گفت دن هاوزر، تنها شخصیست که توقف توسعه این پروژه را پس از 16 سال بهطور رسمی اعلام کرده است و میدانیم این بازی هرگز ساخته نخواهد شد.
عشق یه جاده خیلی خیلی طولانیه...
بخشی از ترانه Tom Petty که در تریلر اول بازی GTA VI استفاده شده بود.وضعیت توسعه بازیها و به خصوص عناوین AAA روز به روز پیچیدهتر میشود. بزرگ شدن بیش از حد توسعه بازیها و بالا رفتن هزینههای پروژه، باعث میشود تا عناوینی مثل GTA VI با حساسیتی بالا و فراتر از ساختار ویدیوگیمی، با مشکلات متعدد روبهرو شود.
راکستار گیمز به عنوان یکی از استودیوهای پیشروی صنعت بازی، با انواع و اقسام مشکلات روبهرو میشوند و بودجههای میلیارد دلاری، باعث میشود تا این تاخیرها، تبدیل به امری الزامی برای استودیوهای بازیسازی شوند. حالا باز هم یک سال دیگر با بازی GTA VI فاصله داریم و امیدوارم که در آینده، هرگز برای بهروزرسانی این مطلب آماده نشوم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.