بازی Destiny 2 نتوانسته انتظارات پلی استیشن از بانجی را برآورده کند
«بهدلیل تغییرات در فضای رقابتی»
گزارش تازه مالی سونی نشان میدهد بازی Destiny 2 پس از خرید استودیو Bungie با مبلغ ۳.۶ میلیارد دلار، نتوانسته به انتظارات این شرکت پاسخ دهد. بر اساس اعلام سونی، بخشی از افت سود بخش بازیهای این شرکت به دلیل «زیان کاهش ارزش داراییهای نامشهود و سایر داراییهای استودیو بانجی در ارتباط با Destiny 2» بوده است.
«لین تائو» مدیر مالی سونی توضیح داد:
در خصوص Destiny 2، بخشی از علت کاهش عملکرد به تغییرات در فضای رقابتی برمیگردد و میزان فروش و مشارکت کاربران مطابق انتظارات ما در زمان خرید Bungie نبوده است. در حالی که به بهبود شرایط ادامه خواهیم داد، پیشبینی درآمدی را فعلا کاهش دادیم و بخشی از داراییهای بانجی را کمارزش کردیم.
در همین حال، تائو اشاره کرد که بازیهای لایو سرویس سونی همچنان حدود ۴۰ درصد از درآمد نرمافزاری این شرکت را به خود اختصاص دادهاند. او بازیهایی مانند Helldivers 2 و MLB: The Show 25 را نمونههایی دانست که در کنار عرضه برای ایکسباکس نیز موفق عمل کردهاند.
تعداد کاربران Destiny 2 طی ماههای اخیر به شکل قابل توجهی کاهش یافته و نگرانیهایی نسبت به پایان عمر این عنوان مطرح شده است. موفقیت بازیهای لایو سرویس همچنان یکی از چالشهای اصلی صنعت محسوب میشود.
همچنین در بخشهای دیگر گزارش مالی، اعلام شد PlayStation 5 از مرز ۸۴.۲ میلیون دستگاه عرضه عبور کرده و بازی Ghost of Yotei در نخستین ماه انتشار بیش از ۳.۳ میلیون نسخه فروش داشته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.