استفاده از هوش مصنوعی در بازی ARC Raiders تایید شد
موضوعی که این روزها نقل مجلس صنعت گیم است
مدیرعامل شرکت نکسون، «جونگهون لی»، اعلام کرد استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی به روندی عادی تبدیل شده است. این اظهارات پس از انتشار بازی ARC Raiders از استودیوی Embark بیان شد؛ اثری که با انتقاداتی بهخاطر بهرهگیری از ابزارهای هوشمند و تولید محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی مواجه شده بود. ابزارهای «هوش مصنوعی» به ویژه در بخش تولید محتوا و عملیات سرویسدهی زنده بازی Arc Raiders نقش مهمی داشتهاند.
به گفته لی، پیشرفت هوش مصنوعی باعث افزایش چشمگیر بهرهوری در تولید و مدیریت بازیها شده است. او معتقد است تمام شرکتهای توسعه بازی امروزی باید فرض را بر استفاده از این فناوری بگذارند:
اگر همه شرکتها از فناوریهای مشابه بهره ببرند، رمز موفقیت در اتخاذ راهبردی برای افزایش رقابتپذیری خلاصه میشود.
مدیر ارشد استودیوی Embark هم تاکید کرده است هوش مصنوعی صرفا ابزاری کمکی در تولید محتوا بوده و همواره خلاقیت انسانی حرف نخست را میزند. در ARC Raiders، استفاده از فناوری تبدیل متن به گفتار (TTS) موجب افزایش دامنه صداگذاری شده؛ قابلیتی که پیشتر نیز در بازی قبلی این استودیو یا The Finals، پیادهسازی شده بود. به گفته این استودیو TTS در مواقعی که اجرای صداپیشگان کمارزش تلقی میشود یا تکراری است، مورد استفاده قرار گرفته اما تجربه کلی بازی، مبتنی بر هوش مصنوعی مولد نیست.
این بحثها در پی نقد منفی وبسایت Eurogamer با نمره ۲ از ۵ برای بازی ARC Raiders شدت گرفت؛ نقدی که به شدت استفاده از صدای مصنوعی را زیر سوال برده بود. مدیرعامل Epic Games نیز در واکنش از این روند دفاع کرده و گفته است این فناوری بهرهوری انسانها را چند برابر میکند و باید بر نتایج مثبت آن تاکید کرد. او افزود رقابت در صنعت باعث میشود فناوریهای نوآورانه به خلق بازیهای بهتر منجر شوند.

در همین حال، اخیرا انجمن بازیگران صدای آمریکا (SAG-AFTRA) در توافقی تازه، حمایتهایی برای محافظت از صداپیشگان در برابر استفاده بیاجازه از هوش مصنوعی در نظر گرفته است. این توافق شامل الزام رضایت و شفافسازی درباره نسخههای دیجیتال صدا بوده و اجازه تعلیق رضایت در زمانهای اعتصاب را میدهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.