استودیوی Crystal Dynamics سومین موج تعدیل نیرو را اجرایی کرد
با ذکر «تصمیمی سخت ولی ضروری» تعدیلها توجیه میشوند
استودیوی Crystal Dynamics بار دیگر تعدیل نیرو انجام داد و موج جدید بیکاری در صنعت بازیسازی را رقم زد. این اقدام که کمتر از سه ماه از آخرین اخراجها گذشته، باعث شد نزدیک به ۳۰ نفر از اعضای تیم در بخشهای مختلف این شرکت کار خود را از دست بدهند و برای سومین بار در سال ۲۰۲۵ است که Crystal Dynamics چنین تصمیم تلخی میگیرد. شرکت در بیانیه رسمی، این تعدیل را «تصمیمی سخت ولی ضروری» توصیف کرد. آنها اعلام کردند که هدف این تغییرات، بهینهسازی روند توسعه بازی Tomb Raider و آمادهسازی استودیو برای ساخت پروژههای آینده است. مدیران Crystal Dynamics تاکید کردند که از زحمات و استعدادهای نیروهای تعدیلشده قدردانی میکنند و قول دادهاند تا حد امکان در این دوره گذار از آنها حمایت کنند:
امروز تصمیم دشوار اما لازم را برای سازماندهی دوباره استودیوی Crystal Dynamics و تیمهای آن گرفتیم. به همین دلیل، با کمتر از ۳۰ نفر از اعضای تیم در بخشهای مختلف شرکت خداحافظی کردیم تا با بازسازی ساختار شرکت، آماده نسل بعدی بازیهای ما شویم. از تمامی این افراد به خاطر استعداد، تلاش و تعهدشان که نقش مهمی در شکلگیری استودیو داشت، صمیمانه تشکر میکنیم.
این شرکت تاکید کرد که این تصمیم با هدف تضمین توسعه بازی Tomb Raider و فراهمسازی شرایط برای تولید بازیهای جدید اتخاذ شده است. در همین حال، برخی کارمندان سابق مثل «هانا مکلئود» نویسنده ارشد پیشین شرکت، خبر اخراج خود را در شبکههای اجتماعی منتشر کردند. کریستال داینمیکس از بازیکنان و شرکای خود بابت همراهی در این دوران دشوار سپاسگزاری کرد و وعده داد بهزودی اخبار بیشتری درباره آثار جدید تیم منتشر شود. طی هفته گذشته، شرکت Square Enix هم موج مشابهی از تعدیل نیرو را تجربه کرد و تعدادی از کارکنان خود را از دست داد. صنعت بازیسازی همچنان با موج بیسابقهای از تعدیل و تعطیلی استودیوها روبرو است و نگرانیها در این حوزه ادامه دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.