ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بابی کوتیک: ایلان ماسک بهترین گزینه مالکیت برای صنعت بازی خواهد بود

پاچه‌خواری به سبک بابی کوتیک

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۸ آبان ۱۴۰۴ | ۱۸:۰۰

بابی کوتیک پس از بیش از سی سال مدیریت اکتیویژن (از ۱۹۹۱ تا ۲۰۲۳)، همچنان از چهره‌های بحث‌برانگیز صنعت بازی محسوب می‌شود. او شرکتی رو به سقوط را در سال ۱۹۹۱ با مبلغ ۵۰۰ هزار دلار خرید و توانست آن را به جایگاهی برساند که مایکروسافت در نهایت با مبلغ ۷۵.۴ میلیارد دلار آن را خریداری کرد. کوتیک اخیرا در پادکست Rushmore با مجری «آری امانوئل» و ایلان ماسک حضور یافت و آنجا از توانایی‌های ماسک برای مدیریت یک شرکت بازی‌سازی صحبت کرد و صراحتا گفت:

ایلان واقعا بهترین مالک برای هر شرکت بازی‌سازی خواهد بود. هیچ‌کس شایسته‌تر از او برای ساخت و مدیریت چنین شرکتی نیست.

با این حال، سوابق ماسک در صنعت بازی به علاقه شخصی او به بازی‌هایی مانند Quake و Diablo 4 محدود می‌شود. اگرچه او مهارت خود را در این بازی‌ها تبلیغ می‌کند، اما برخی از این مهارت‌ها به دلیل استفاده از سرویس‌های افزایش سطح حساب کاربری زیر سوال رفته است. به عنوان مثال، در ژانویه ۲۰۲۵ او Path of Exile 2 را استریم کرد اما درک مناسبی از مکانیک‌های اصلی بازی نداشت و بعدا اعتراف کرد که برای بالا بردن سطح شخصیت خود از سرویس‌های خاصی استفاده کرده است. ماسک همچنین این موضوع را درباره Diablo 4 هم تایید کرد:

غیرممکن است بتوانی با بازیکنان آسیایی رقابت کنی، مگر اینکه مثل خودشان عمل کنی!

در همان پادکست، ماسک تاکید کرد که هنوز در بازی‌های ویدیویی «بسیار خوب» است. او همچنین درباره علاقه‌اش به Deus Ex صحبت کرد و بار دیگر با استناد به این بازی، محدودیت‌های ناشی از کرونا را نقد کرد؛ نکته‌ای که باعث شده نویسنده Deus Ex، «آستین گروسمن» نسبت به برداشت‌های ماسک از پیام‌های سیاسی و طنز اجتماعی این بازی واکنش نشان دهد و آن را در تضاد با دیدگاه ماسک بداند.

در این میان، پروژه جدید ماسک در حوزه بازی‌سازی همچنان در ابهام قرار دارد. او سال گذشته اعلام کرد که شرکت xAI قصد دارد با استفاده از هوش مصنوعی بازی‌هایی بسازد و وعده انتشار یک بازی کاملا ساخته‌شده با هوش مصنوعی در سال ۲۰۲۶ را داد. با این حال، «گلن شوفیلد» مدیر پیشین Sledgehammer دیدگاه متفاوتی نسبت به ادعاهای ماسک داشت و آن‌ها را غیرواقعی دانست. اکنون ماسک در پادکست مطرح کرده است که احتمالا تا سه سال آینده شاهد بازی‌های کاملا ساخته‌شده با هوش مصنوعی خواهیم بود.

در همین حال، کوتیک هم به ستایش ماسک ادامه داد و زمانی که امانوئل به اشتباه بودن خرید توییتر (X) توسط ماسک اشاره کرد که به جای آن باید در بازی سرمایه‌گذاری می‌کرد، کوتیک از تصمیم او دفاع کرد و گفت:

برای پیشرفت جامعه، او باید واقعا مالک X می‌شد. کارهایی که او انجام می‌دهد از توان معدودی در جهان برمی‌آید و اولویت‌های او برای نجات بشریت و بهبود جامعه درست است.

در پایان، به نظر می‌رسد همچنان جای تردید است که آیا ایلان ماسک می‌تواند نقش موثری در صنعت بازی ایفا کند یا خیر. عده‌ای معتقدند او اگر وقت بیشتری را صرف توییت کردن کند بهتر از آن است تا برای تغییر صنعت بازی‌های ویدیویی تلاش کند.

مطلب پیشنهادی
معرفی ۱۰ قاتل سریالی!
سلاح های کالاف موبایل | ۱۵ گان برتر سال ۲۰۲۵
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی