یوبیسافت از یک پروژه با محوریت هوش مصنوعی به نام Teammates رونمایی کرد
پس از گزارش مالی اخیر شرکت
یوبیسافت از یک پروژه پژوهشی تازه با محوریت هوش مصنوعی به نام Teammates رونمایی کرده است. این خبر پس از گزارش مالی اخیر شرکت منتشر شد که عملکرد موفق Assassin’s Creed: Mirage را نشان میداد.
هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی موضوع جدیدی نیست اما شیوه استفاده از آن تغییر کرده است. در گذشته نقش NPCها را ایفا میکرد و تنها دستورات کدنویسی را اجرا میکرد. اکنون توانایی جایگزینی طراحی هنری، صداپیشگی و حتی ساخت کامل یک بازی را دارد. همین موضوع نگرانیهایی درباره کاهش جنبه انسانی در پروژهها ایجاد کرده است. یوبیسافت با معرفی Teammates نشان داده قصد دارد حضور جدی در این حوزه داشته باشد.
جزئیاتی در وبلاگ رسمی و شبکههای اجتماعی از این پروژه منتشر شده است. بازی در قالب یک شوتر اول شخص طراحی شده و بازیکن همراه با دو NPC هوش مصنوعی به پایگاه دشمن میرود تا پنج عضو گروه مقاومت را نجات دهد. یک دستیار صوتی هوش مصنوعی به نام Jaspar هم در کنار بازیکن حضور دارد که راهنماییهای مربوط به گیمپلی و داستان را ارائه میدهد و حتی میتواند با فرمان صوتی تنظیمات را تغییر دهد.

جزئیات بیشتری درباره شخصیتهای Pablo و Sofia ارائه شده است. بازیکن میتواند با فرمان صوتی مسیر حرکت یا هدف تیراندازی آنها را مشخص کند و روایت داستان را شکل دهد. «ویرجینی موسر» مدیر بخش روایت پروژه گفت امیدوار است بازیکنان احساس کنند خودشان داستان را میسازند نه اینکه صرفا آن را دنبال کنند. او تاکید کرد واکنش Sofia به دستورات بازیکن تجربه متفاوتی ایجاد میکند و این رویکرد را یک پیشرفت واقعی دانسته است.
در حال حاضر برنامهای برای عرضه عمومی وجود ندارد. یک ویدیوی توضیحی قرار است منتشر شود اما تاریخ مشخصی اعلام نشده است. آزمایشهای اولیه در اوایل سال جاری انجام شده و مراحل بیشتری در راه است. تیم سازنده تاکید کرد خلاقیت انسانی در قلب پروژه قرار دارد هرچند استفاده گسترده از هوش مصنوعی و چتباتها پرسشهایی در این زمینه ایجاد کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.