بازی Dispatch مشکل کسب تروفی پلاتینیوم را رفع کرد
باگهای مربوط به تروفی برطرف شدند
استودیو AdHoc سرانجام یکی از مشکلات آزاردهنده بازی Dispatch را برطرف کرد و امکان کسب تروفی پلاتینیوم را برای بازیکنان فراهم ساخت. بازی Dispatch که تجربهای اپیزودیک و مبتنی بر انتخاب است، توانسته استقبال بالایی از سوی مخاطبان کسب کند و داستان، شخصیتها و تاثیر انتخابهای بازیکنان در روند این عنوان مورد تحسین قرار گرفته است. این بازی با بازیگران مشهوری مانند آرون پال، لورا بیلی و ارین ایوت توانسته در زمان کوتاهی محبوبیت زیادی کسب کند و حتی نامزد جایزه بهترین بازی مستقل تازهوارد در مراسم گیم آواردز سال ۲۰۲۵ شده است.
باوجود موفقیت بالای این اثر، Dispatch از مشکلات فنی بینصیب نمانده و استودیو AdHoc در طول این مدت به رفع ایرادات مختلف پرداخته است. یکی از این مشکلات مهم، مربوط به تروفی H4ck3d by R0b3rt بود که حتی در صورت انجام صحیح تمام مراحل هک، برای بازیکنان باز نمیشد و این اختلال باعث میشد کسب تروفی پلاتینیوم هم غیرممکن شود. این موضوع باعث نارضایتی بسیاری از بازیکنان به ویژه دارندگان پلیاستیشن شده بود.
در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۵ (۲۸ آبان ۱۴۰۴)، آپدیت کوچکی منتشر شد که همین باگ را رفع کرد و به گفته استودیو، هر بازیکنی که قبلاً شرایط کسب این تروفی را داشته، با اجرای بازی یا بارگذاری فایل ذخیره، به صورت خودکار تروفی مربوطه را دریافت خواهد کرد. به این ترتیب کسب تروفی پلاتینیوم برای تمام افرادی که سایر تروفیها را در بازی Dispatch کامل کردهاند، ممکن شده است.
علاوه بر این، باگ مربوط به تروفی Min Max هم رفع شده است تا بازیکنان هنگام ارتقا آمار قهرمان به عدد ۱۰ با امتیاز رندوم، بتوانند بدون مشکل آن را دریافت کنند. همچنین سیستم جدیدی برای جلوگیری از حذف تصادفی فایل ذخیره بازی اضافه شده و برخی کرشهای احتمالی هم برطرف گشته است.
با در دسترس بودن هر هشت قسمت Dispatch، طرفداران حالا درباره آینده این مجموعه کنجکاو هستند. همبنیانگذار استودیو AdHoc و مدیر ارشد خلاقیت، پیِر شورِِت (Pierre Shorette)، اعلام کرده که هنوز ساخت فصل دوم Dispatch رد یا تایید نشده، اما موفقیت بالای این اثر احتمال ادامه مجموعه را بالا برده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.