گیوم بروشه کارگردان خلاق بازی Expedition 33 از موفقیت این اثر صحبت کرد
هیچ ایدهای نداشتیم چه موفقیتی در انتظارمان است
بازی Clair Obscur: Expedition 33 موفق شد تنها در پنج ماه، به فروشی خیرهکننده معادل پنج میلیون نسخه در جهان دست یابد. این بازی نقشآفرینی نوبتی که توسط استودیوی Sandfall ساخته شده است، از همان ابتدا مورد استقبال گسترده قرار گرفت و هم اکنون یکی از پدیدههای سال ۲۰۲۵ محسوب میشود.
«گیوم بروشه»، کارگردان خلاق این اثر، در گفتوگویی با «رادیو تایمز گیمینگ» پس از مراسم Golden Joysticks 2025 توضیح داد که هیچگاه تصور نمیکردند بازی تا این اندازه بزرگ شود:
همه فکر میکردیم این بازی صرفا جالب خواهد شد، هیچ ایدهای نداشتیم که قرار است تا این اندازه بزرگ شود! تا امروز هیچکس واقعا نمیداند چطور این اتفاق افتاده است.
او افزود که دریافت چنین حجم از علاقه و حمایت بازیکنان برای آنها احساسی غیرقابل توصیف ایجاد کرده است. بازیگر شخصیت Verso یعنی "بن استار" هم با این نظر موافق بود و اشاره کرد که موفقیت عظیم بازی، اصلا هدف اولیه تیم نبوده است. به اعتقاد او، صداقت و خلوص این بازی، مخاطبان زیادی را جذب کرده است. به گفته او هیچکس انتظار چنین ارقامی را برای این عنوان کوچک نداشت و حتی اعضای تیم از حجم استقبال گیج شدهاند.
بازی Clair Obscur: Expedition 33 در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۲۵ (۴ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای پیسی و کنسولها منتشر شد و از همان روز نخست وارد سرویس گیم پس هم شد. در نقد IGN که امتیاز ۹ از ۱۰ را به این بازی اختصاص داد، آن را «یک نقشآفرینی مدرن و کلاسیک» توصیف کردند. این بازی موفق شد در مراسم گیم اواردز امسال رکورد ۱۲ نامزدی از جمله بهترین کارگردانی، بهترین روایت، بهترین موسیقی، بهترین صداگذاری و بهترین بازی سال را ثبت کند. همچنین سه نفر از بازیگران آن نامزد بهترین اجرا شدند.

علاوه بر موفقیتهای تجاری و هنری، استودیوی Sandfall بهتازگی آپدیت ۱.۴.۰ را منتشر کرده که امکانات جدیدی از جمله قابلیت Battle Retry و بهبودهای متنوع در کیفیت اجرا و گرافیک بازی به همراه دارد. بدون شک بازی Clair Obscur: Expedition 33 نهتنها به یکی از پرفروشترین و پرافتخارترین آثار این سال تبدیل شده، بلکه توجه منتقدان و طرفداران را همزمان به خود جلب کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.