شایعه: ریبوت بازی Turok Origins پس از ده سال وقفه منتشر خواهد شد
منتقدان: تجربهی پیشنمایش این بازی مانند یک شوتر کوآپ کلیشهای است
علاقهمندان به دایناسورها در سال ۲۰۲۵ روزهای سختی را پشت سر میگذارند. کمبود بازیهای ویدیویی با محوریت دایناسورها و کیفیت نهچندان مطلوب فیلمهایی مثل Jurassic World Rebirth باعث شده بسیاری از هواداران این موجودات ماقبل تاریخ احساس سرخوردگی کنند. علاقهمندان به بازی Dino Crisis هم در سال ۲۰۲۵ بارها با اخبار ضد و نقیض مواجه شدهاند. شرکت کپکام ابتدا نشان تجاری این مجموعه را ثبت کرد، سپس محصولات جدیدی از آن را عرضه و در نهایت خبر لغو دو بازسازی مستقل را منتشر کرد. این شرایط طرفداران Dino Crisis را ناراحت کرده است. ناگفته نماند طرفداران مجموعههایی چون Mega Man و Viewtiful Joe هم وضعیت بهتری ندارند و کپکام فعلا برنامهای برای آنها ندارد.
در این میان، امید تازهای با معرفی بازی Turok Origins جرقه زد. این بازی که اولین نسخه کاملا جدید از مجموعه محبوب Turok از دوران نینتندو ۶۴ تا ریمیک سال ۲۰۰۸ محسوب میشود، سال گذشته در مراسم The Game Awards رونمایی شد. ساخت این بازی را Saber Interactive بر عهده دارد؛ همان تیمی که Space Marine 2 یعنی ادامه شوتر سومشخص Warhammer را هم توسعه داده است. اگر گزارشهای اخیر صحت داشته باشند، Turok Origins زودتر از آنچه فکر میکنیم در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.
طبق گزارش وبسایت MP1st، یکی از طراحان صدا در Saber Interactive که روی بازی Turok Origins کار میکند، در پروفایل لینکدین خود به انتشار «قریبالوقوع» این اثر در سال ۲۰۲۶ اشاره کرده است. با اینکه تاریخ دقیقی عنوان نشده، اما بهنظر میرسد Saber Interactive فرصتهای خود را برای عرضه بازی باز گذاشته است. هنوز اطلاعات رسمی در این زمینه منتشر نشده، اما با توجه به اینکه تنها ۱۱ روز تا برگزاری مراسم The Game Awards امسال باقی مانده، احتمال رونمایی مجدد همراه با تاریخ انتشار بسیار زیاد است؛ چرا که معرفی اولیه بازی هم در همین رویداد انجام شد.

اوایل امسال، با فرصت تجربه نسخه پیشنمایش بازی توسط ژورنالیستها به جلوههای بصری چشمگیر و موسیقی جذاب این عنوان اشاره شده است. با این حال کارشناسان معتقدند با تمرکز بازی بر تجربه بخش کوآپ، بخش زیادی از جذابیتهای Turok Origins کاهش یافته است:
اگر این بازی به عنوان یک تجربه تکنفره معرفی میشد و نه یک شوتر کوآپ کلیشهای، قطعا پتانسیل خاصی داشت. اما واقعیت این است که هر آنچه دیدهام تکراری و مطابق روندهای خستهکننده صنعت بازیسازی بوده است.
مطابق نظر منتقدان، اگر بازی واقعا سال آینده آماده انتشار شود، باید امیدوار بود که نسخه نهایی کیفیت بهتری داشته باشد تا مخاطبان این سبک از بازیها پاداش خوبی برانتظار خود دریافت کنند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.