ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

کارگردان Resident Evil Requiem شایعات مربوط به لیان را به سخره گرفت
اخبار و مقالات

کارگردان Resident Evil Requiem شایعات مربوط به لیان را به سخره گرفت

فاش شدن لیان کندی، واکنش کارگردان و اشاره به شایعه‌های اخیر

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۳ آذر ۱۴۰۴ | ۱۵:۰۰

شرکت کپکام سرانجام به صورت رسمی حضور لیان کندی را به عنوان دومین شخصیت قابل بازی در Resident Evil Requiem تایید کرد.

این خبر که مدت‌هاست در صنعت بازی‌های ویدیویی به عنوان یکی از اسرار آشکار شناخته می‌شد، بالاخره با رونمایی اخیر در مراسم The Game Awards به حقیقت پیوست. کارگردان بازی، کوشی ناکانیشی، پس از این تایید رسمی، فرصت را غنیمت شمرد تا به شکل طنز به یکی از شایعه‌های پرحاشیه پاسخ دهد.

مدت‌ها شایعه‌ای مبنی بر حضور نسخه‌ای چشم‌بنددار از لیان کندی در Resident Evil Requiem در فضای مجازی دست به دست می‌شد. کپکام بارها تلاش کرد تا این اطلاعات را تکذیب کند و حتی برخی صحبت‌ها را جعلی اعلام کرد. با وجود این، بسیاری از طرفداران باور داشتند که این شایعات حقیقت دارند و کپکام آن‌ها را فریب می‌دهد. پس از رونمایی رسمی، حساب توییتر Resident Evil تصویری از کوشی ناکانیشی منتشر کرد که با گذاشتن چشم‌بند و نشان دادن علامت تایید کنار تصویر لیان کندی با چشم‌بند، به این شایعات واکنش نشان داد.

ناکانیشی در کنار تصویر مذکور، ضمن عذرخواهی از تاخیر در معرفی، ابراز خوشحالی کرد که بالاخره می‌تواند درباره حضور لیان کندی صحبت کند. او همچنین از هواداران خواست تا نسبت به اخبار جعلی هوشیار باشند که این هم کنایه‌ای به شایعه‌های اخیر بود. جالب اینجاست که با وجود انکارها، حضور لیان کندی مدت‌ها پیش بر اساس افشاگری‌ها مشخص شده بود و کپکام از این بابت مورد انتقاد برخی طرفداران قرار گرفت.

نسخه لیان کندی با چشم‌بند آنقدر بین کاربران جدی تلقی شد که حتی کوماتسو کومزاوا، تهیه‌کننده بازی هم در مصاحبه‌ای پیش‌تر به این موضوع اشاره کرد. با تمام دردسرهایی که این شایعه‌ها برای کپکام ایجاد کرده‌اند، حالا تیم سازنده با نگاهی طنز به این موضوع نگاه می‌کند و از واکنش مثبت طرفداران هم خوشحال است.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی