کارکنان پیشین استودیوی Larian به اظهارات مدیرعامل شرکت درباره هوش مصنوعی واکنش نشان دادند
بعد از معرفی بازی جدید Divinity
چند تن از کارکنان پیشین استودیوی Larian به اظهارات اخیر مدیرعامل این شرکت درباره هوش مصنوعی واکنش نشان دادهاند. یکی از آنها تاکید کرده است که «به کارکنان خود احترام بگذار».
استودیوی Larian در هفتههای اخیر به دلایل مختلف در صدر اخبار قرار داشته است. هفته گذشته معرفی بازی جدید Divinity توجه طرفداران را جلب کرد اما چند روز بعد سخنان مدیرعامل درباره استفاده از هوش مصنوعی در شبکههای اجتماعی بحثبرانگیز شد و اکنون واکنشهای کارکنان سابق منتشر شده است.
«سوِن وینکه» بنیانگذار Larian گفته بود همه کارکنان کم و بیش با نحوه استفاده شرکت از هوش مصنوعی موافق هستند. این ادعا با واکنش برخی کارکنان سابق مواجه شد. «آن متو» که قبلا به عنوان تستر تضمین کیفیت در Larian فعالیت داشت در شبکه اجتماعی X نوشت از دیدن این رویکرد جدید تعجب نکرده و وینکه درباره رضایت کارکنان حقیقت را بیان نمیکند.
«سلنا توبین» دیگر کارمند سابق هم اعلام کرد تا قبل از ورود هوش مصنوعی از کار در Larian لذت میبرده است. او تاکید کرد کارکنان این استودیو در سطح جهانی هستند و برای خلق ایدههای بزرگ نیازی به کمک هوش مصنوعی ندارند.

وینکه در واکنش تازهای در X توضیح داد که شرکت قصد ندارد هنرمندان آثار مفهومی را با هوش مصنوعی جایگزین کند. او نوشت موفقیتهای Larian نتیجه توانمندسازی افراد برای کار به شیوه خودشان و بهرهگیری از مهارت و خلاقیت آنهاست تا بهترین بازیهای نقشآفرینی ساخته شود.
طبق گفته او بررسی فناوریهای جدید اجتنابناپذیر است اما هر جا فرآیندها ناکارآمد یا ناسازگار با هویت شرکت باشند تغییر خواهند کرد. قرار است پس از تعطیلات نشست پرسش و پاسخ عمومی برگزار شود تا جزئیات بیشتری ارائه گردد.
بازی جدید Divinity دارای گیمپلی نوبتی و حالت کوآپ گروهی خواهد بود و همانند آثار پیشین Larian با فرمت دسترسی زودهنگام عرضه میشود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.