ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی OD از هیدئو کوجیما طرفداران را به تماشای دوباره تریلر دعوت کرد
اخبار و مقالات

هیدئو کوجیما از طرفداران خواست تریلر OD را صدبار تماشا کنند

هیدئو کوجیما می‌گوید تیزر OD سرنخ‌های پنهانی دارد

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۲۹ آذر ۱۴۰۴ | ۱۰:۳۴

هیدئو کوجیما، کارگردان شاخص ژاپنی، اخیرا درباره بازی ترسناک جدید خود با نام OD توضیحاتی ارائه کرد و از طرفداران خواست بارها و بارها تریلر بازی را تماشا کنند تا شاید به سرنخ‌هایی درباره ماهیت آن پی ببرند.

بازی OD پروژه جدید کوجیما است که برای ایکس‌باکس گیم استودیوز ساخته می‌شود و فعلا اطلاعات کمی از آن در دسترس است. تنها می‌دانیم که این بازی در ژانر ترسناک توسعه پیدا می‌کند و در اوایل سال ۲۰۲۵ با تیزر Knock سرنخ‌هایی از آن منتشر شد. به نظر می‌رسد تریلر معرفی، نکات بیشتری نسبت به آن چیزی که مخاطبان در ابتدا متوجه شده‌اند در خود دارد.

در مصاحبه جدید هیدئو کوجیما با Nikkei Xtrend که توسط GamesRadar+ ترجمه شده، کوجیما تاکید کرد تماشا چندباره تریلر OD می‌تواند سرنخ‌هایی به مخاطب بدهد. او بیان کرد این بازی کاملا متفاوت از سایر آثارش خواهد بود و در نگاه اول شبیه بازی‌های ترسناک است:

اما سیستمی که استفاده می‌کند معمولی نیست.

کوجیما افزود همه چیز با موتور بازی ساخته شده اما سیستم بازی هیچ مشابهی ندارد و به همین دلیل با همکاری مایکروسافت یک مدیوم کاملا جدید خلق کرده‌اند.

کوجیما همچنین گفت فعلا جزئیات بیشتری درباره OD نمی‌تواند اعلام کند چون آقای فیل ناراحت می‌شود، اما اگر طرفداران تیزر را بارها تماشا کنند به سرنخ‌ها پی می‌برند. او توضیح داد اگر...

صد بار تریلر را ببینید، در انتهای تریلر می‌خوانید: ‘for all players and screamers’ و این هم یک سرنخ مهم است.

در بخش دیگری از صحبت‌ها کوجیما اشاره کرد که هنوز مطمئن نیست پروژه OD موفق خواهد بود یا نه. وی همچنین هوش مصنوعی را با گوشی‌های هوشمند مقایسه کرد و گفت بازگشتی به عقب متصور نیست. نظر شما درباره دعوت کوجیما به تماشای صدباره تریلر چیست؟ دیدگاه خود را در بخش نظرات مطرح کنید.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی