داستان اصلی بازی Samson حدود ۱۰ ساعت به طول خواهد کشید
اثری که به طور کامل جهان باز نیست
بازی Samson ساخته استودیوی Liquid Swords در ژانر اکشن ماجراجویی قرار دارد اما برخلاف تصور، به طور کامل یک اثر جهان باز نیست. طی پرسش و پاسخ تازهای که توسط سازندگان منتشر شد، زمان عرضه اوایل سال ۲۰۲۶ و قیمت ۲۵ دلار اعلام شد. این عنوان به صورت ماموریتمحور با داستانی مشخص طراحی شده است.
بازیکنان میتوانند ماموریتها را به شیوههای مختلف پیش ببرند و جهان بازی امکان جستجو و کشف را فراهم میکند. تجربه کلی ساختارمند و هدفمند است و به جای بیپایانی یا حالت سندباکس بر محتوا و روایت تمرکز دارد.
بازی Samson میان یک جهان کاملا باز و یک تجربه محدودتر داستانی قرار میگیرد. آزادی حرکت در شهر و کشف محیط وجود دارد اما طراحی جهان بر تراکم، ریتم و هدف استوار است. سازندگان تاکید کردهاند که ارزش محتوا برایشان مهمتر از وسعت صرف محیط است.
مدت زمان داستان اصلی حدود ۱۰ ساعت برآورد شده است. پیشبینی میشود بازیکنان با جستجوی کامل و انجام فعالیتهای جانبی بیش از ۲۵ ساعت در بازی صرف کنند.
داستان Samson بر تلاش شخصیت اصلی برای پرداخت بدهیها تمرکز دارد و هر روز چالش تازهای پیش روی او قرار میگیرد. بازیکن آزادی کامل در انتخاب مسیر دارد. امکان انجام ماموریتهای پرخطر، شرکت در مسابقات زیرزمینی یا فعالیتهای مرتبط با وسایل نقلیه وجود دارد.

بازی فرصتهایی برای سرقت، مبارزه تن به تن و ماموریتهای تعقیب جهت جمعآوری اطلاعات حیاتی فراهم میکند. این موارد تجربهای متنوع و گستردهتر از خط داستانی اصلی ارائه میدهند. انجام این فعالیتها به ارتقا و باز شدن قابلیتهای جدید کمک میکند و انتخابهای آینده را بهبود میبخشد.
بازی Samson ابتدا برای رایانههای شخصی منتشر خواهد شد و سپس به کنسولها خواهد آمد. جزئیات بیشتر و نمایشهای تازه تا زمان عرضه منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.