مدیرعامل Critical Role از ساخت فصل دوم بازی Dispatch حمایت کرد
هرچه زودتر باید ساخته شود!
پروژه جدید استودیوی AdHoc در همکاری با Critical Role مانعی برای فصل دوم Dispatch نخواهد بود. حتی مدیرعامل Critical Role یعنی «تراویس ویلینگهام» تاکید کرده که تیم او هم خواهان دیدن فصل جدید «هرچه سریعتر» است.
بازی Dispatch از همان ابتدای انتشار در سال ۲۰۲۵ به یکی از شگفتیهای بزرگ تبدیل شد و پس از پایان فصل نخست در هفتههای اخیر، درخواستهای فراوانی برای ادامه آن مطرح شد. موفقیت غیرمنتظره این بازی باعث شد AdHoc که در ابتدا برنامهای برای فصل دوم نداشت، اکنون به طور جدی به آن فکر کند.
برخی طرفداران معتقد بودند توسعه بازی جدید در دنیای Exandria ممکن است مانع ساخت فصل دوم شود. باید گفت Critical Role نقش مهمی در شکلگیری Dispatch داشته و همین موضوع نگرانیهایی درباره محدودیت زمانی ایجاد کرده بود.
ویدئویی در جریان همایش GalaxyCon منتشر شد که در آن ویلینگهام ضمن قدردانی از Dispatch و AdHoc تاکید کرد تیم Critical Role مانند دیگران مشتاق دیدن فصل دوم است. او توضیح داد که گفتگوهایی درباره نحوه اولویتبندی پروژهها و امکان پیشبرد همزمان هر دو در جریان است.
تصمیم نهایی درباره ساخت فصل دوم هنوز از سوی AdHoc اعلام نشده اما حمایت کامل Critical Role از این پروژه نشان میدهد مسیر برای ادامه Dispatch هموارتر شده است. هرچند آغاز تولید زمانبر خواهد بود، همراهی این دو تیم امیدواری زیادی برای طرفداران ایجاد کرده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.