ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

هیدئو کوجیما قصد دارد یک بازی برای هوش مصنوعی توسعه دهد

کوجیما این‌بار برای ای‌آی آشپزی خواهد کرد

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۱ دی ۱۴۰۴ | ۱۱:۲۳

هیدئو کوجیما، طراح و کارگردان برجسته بازی‌های ویدیویی و خالق آثاری مانند Metal Gear Solid و Death Stranding، بار دیگر با ارائه یک ایده نوآورانه توجه‌ها را به خود جلب کرده است. طبق گفته‌های اخیر او، کوجیما در حال برنامه‌ریزی برای ساخت نوعی بازی است که نه برای انسان‌ها، بلکه ویژه هوش مصنوعی طراحی می‌شود.

این ایده در سالی مطرح می‌شود که بحث استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی بیش از پیش داغ شده است و بسیاری از استودیوها با هدف سرعت‌بخشی به توسعه بازی، سراغ ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی رفته‌اند. همزمان انتقادات فراوانی به این روند وارد می‌شود؛ چه بابت اخراج کارکنان انسانی و چه به دلیل تاثیر بر کیفیت نهایی بازی. به‌تازگی، حتی بازی Clair Obscur: Expedition 33 که عنوان بازی سال ۲۰۲۵ را از آن خود کرده بود، به خاطر استفاده از هوش مصنوعی توسط استودیو Sandfall Interactive، از دو جایزه مستقل محروم شد.

با این وجود، هوش مصنوعی همچنان در مرکز توجه‌‌ها باقی مانده و به عقیده کوجیما «اینجاست تا بماند». او اعلام کرده که به استفاده از هوش مصنوعی برای تقویت سیستم‌های گیم‌پلی علاقه‌مند است، اما فراتر از این می‌اندیشد و قصد دارد اثری خلق کند که صرفا مخصوص هوش مصنوعی باشد و انسان‌ها آن را تجربه نکنند. به‌گفته کوجیما، این پروژه می‌تواند نوعی تجربه تعاملی برای آموزش هوش مصنوعی باشد تا بتواند مفاهیم جدیدی را بیاموزد. او معتقد است فناوری هوش مصنوعی هنوز در مراحل ابتدایی است و نیاز به آموزش گسترده‌تر دارد و این بازی می‌تواند به‌عنوان یک ابزار آموزشی برای هوش مصنوعی عمل کند.

در حال حاضر جزئیات چندانی از شکل نهایی این بازی وجود ندارد. کوجیما تاکید کرده که طی پنج تا ده سال آینده، هوش مصنوعی وارد حوزه‌های متفاوتی خواهد شد و نباید مقاومت بی‌دلیل در برابر آن داشت. به گفته او، همان‌طور که در ابتدا گوشی‌های هوشمند با مخالفت مواجه شدند اما اکنون جزو جدانشدنی زندگی ما هستند، هوش مصنوعی هم باید به‌درستی هدایت و استفاده شود تا به منفعت انسان‌ها عمل کند.

با وجود آن‌که کوجیما این روزها مشغول پروژه‌هایی مانند OD: Knock، Physint و ساخت فیلم Death Stranding است، اعلام کرده ممکن است به زودی زمانی را برای توسعه این بازی ویژه هوش مصنوعی اختصاص دهد. او پیش‌تر هم ابراز داشته بود که حتی در بازی‌های سنتی برای انسان‌ها، هوش مصنوعی می‌تواند رفتار دشمنان را بسیار واقع‌گرایانه‌تر و متناسب با الگوهای رفتاری بازیکن کند تا تجربه گیم‌پلی عمیق‌تری ارائه شود.

مطلب پیشنهادی
بهترین‌های دنیای رویاپردازی و زیبایی
۵۰ انیمیشن برتر تاریخ که به رویاهایتان جان می‌دهند
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی