مدیر استودیوی Larian از پیشنیاز داستانی عنوان Divinity سخن گفت
بازیهای لارین خود کلاس تاریخ است
استودیوی لارین با بازی Baldur's Gate 3 توانست موفقیتی چشمگیر را تجربه کند. این عنوان نقشآفرینی تکنفره حتی پس از دو سال از عرضه، بهطور میانگین بیش از نود هزار بازیکن همزمان بر پیسی دارد. این دستاورد، لارین را به شهرتی جهانی رساند، هرچند که پیش از آن هم با آثار موفقی همچون Divinity: Original Sin 2 شناخته میشد. با این حال، موفقیت Original Sin 2 در مقایسه با Baldur's Gate 3 ناچیز به نظر میرسد و بیشتر هواداران امروز لارین، طرفداران Baldur's Gate 3 هستند.
سوین وینکه، مدیر استودیوی لارین، در مصاحبهای اعلام کرد بسیاری از بازیکنان Baldur's Gate 3 آشنایی چندانی با گذشته سری Divinity ندارند. او تاکید کرد کسانی که به خاطر تجربه سینمایی و داستانمحور به Baldur's Gate 3 علاقهمند شدهاند، بهتر است به سراغ نسخههای قدیمی Divinity نروند، مگر برای اینکه برای شناخت داستان سری بخواهند اطلاعاتی کسب کنند، اما اگر بازیکنان به مبارزات تاکتیکی و همکاری چندنفره علاقه دارند، تجربه Divinity: Original Sin 2 توصیه میشود:
اگر Baldur's Gate 3 را به خاطر داستان سینماییاش دوست داشتید، نسخههای قبلی را بازی نکنید، مگر آنکه فقط به دنبال روایت داستانی باشید. اگر عاشق مبارزات تاکتیکی و آزادی عمل هستید، Original Sin 2 انتخابی عالی است.
هرچند Original Sin 2 به عنوان یکی از بهترین بازیهای نقشآفرینی پیسی شناخته میشود اما از نظر کیفیت تولید، به سطح Baldur's Gate 3 نمیرسد. بنابراین بازیکنانی که انتظار دارند شخصیتهایی به جذابیت Shadowheart و سایر کاراکترهای Baldur's Gate 3 ببینند، شاید کمی ناامید شوند.

وینکه همچنین بیان کرد که عناوین قدیمیتر Divinity اکنون تا حدی قدیمی و از دور خارج شدهاند. با این حال، او اطمینان داد که در Divinity جدید به همه بازیهای قبلی سری اشاره خواهد شد و تاریخچه مجموعه بدون بازتعریف یا ریبوت شدن حفظ میشود. با وجود این، به نظر میرسد تمرکز اصلی تیم سازنده روی بازیهای Original Sin قرار دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.