بازی GTA Tokyo در یک قدمی آغاز توسعه بوده است
ریسک مالی آنقدر زیاد بود که ارزش خروج از آمریکا را نداشت
مجموعه بازی Grand Theft Auto تا یک قدمی ورود به توکیو، پایتخت ژاپن، پیش رفت اما در نهایت این پروژه توسط استودیوی Rockstar لغو شد. براساس گفته «اوبه ورمیی»، مدیر فنی سابق Rockstar North که بر عناوینی مثل GTA III - Vice City و San Andreas کار کرده، گویا واقعا ایده ساخت نسخهای از بازی جیتیای در توکیو مطرح بوده است.

این گفتگوها بین تیم توسعه و استودیویی دیگر در ژاپن انجام شده بود و مبنا بر آن بوده است که کد پایه را دریافت کنند و GTA: Tokyo را بسازند. اما در ادامه این پروژه هرگز به مرحله اجرا نرسید و در نهایت کنسل شد. ورمیی در گفتگوی خود چنین گفت:
ما ایدههایی برای ساخت بازی GTA در شهرهایی مثل «ریو دو ژانیرو»، مسکو و استانبول داشتیم اما توکیو تقریبا قطعی شده بود. قرار بر این بود که یک استودیوی ژاپنی نسخه GTA: Tokyo را توسعه دهد اما این اتفاق نیفتاد.
او در ادامه تاکید کرد که با توجه به وسعت فعلی مجموعه جیتیای بعد از موفقیت GTA V و انتظارات گسترده برای انتشار آخرین عنوان جیتیای، بعید است این مجموعه به قاره دیگری منتقل شود. به باور ورمیی، دلیل اصلی این تصمیم، شناخت جهانی مردم از شهرهای آمریکا و ریسک مالی بزرگ چنین جابهجایی است:
در حالی که ایدههای جالب زیادی مطرح میشود اما وقتی بحث میلیاردها دلار سرمایه در میان است، تیم ترجیح میدهد سراغ چیزی برود که امتحان خودش را پس داده است. آمریکا مرکز فرهنگ غربی است و حتی افرادی که به آنجا سفر نکردهاند هم از شهرهای آن تصویری ذهنی دارند. برای همین فکر نمیکنم به زودی نسخهای از GTA در بوگوتا یا تورنتو ببینیم.
در پایان، ورمیی اشاره کرد که گرچه گسترش نقشه GTA 6 به سمت کارائیب یا کلمبیا برای او جذاب است، اما بعید است Rockstar چنین کاری انجام دهد زیرا نیازمند کار مضاعف است و از نظر تجاری توجیهی ندارد:
دوست داشتم موضوع قاچاق مواد مخدر وارد بازی شود اما هیچ وقت موفق نشدم این ایده را وارد پروژهها کنم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.