سازندگان بازی Dispatch از فشار کاری در روند توسعه بازی سخن گفتند
«دیسپچ» بدون حضور آرون پال معنایی ندارد
سازندگان بازی Dispatch با علم بر اینکه آرون پال هرگز دوباره با آنها همکاری نکند، تولید فصل اول را پیش بردند. این بازی در سال ۲۰۲۵ به یکی از موفقترین و تحسینشدهترین آثار سال تبدیل شد و حتی نامزدی دریافت جایزه Game Award هم در کارنامه خود دارد. همین موفقیتها انتظار برای اعلام فصل دوم Dispatch را در میان طرفداران افزایش داده است.
تیم خلاق Dispatch و کارگردان بخش داستانی پیر شورت به در مصاحبهای از پشت صحنه طاقتفرسا و فشار کاری شدید تولید این عنوان صحبت کرد:
کار واقعا نفسگیر بود و نگران بودیم آرون پال دیگر سراغ ما نیاید. زمان زیادی صرف شد و روند ضبط دیالوگها مثل «شکنجه قطرهای آب» بود.
طبق گفتهها، روند همکاری با آرون پال ساده نبود. او که نقش شخصیت اصلی «رابرت رابرتسون» را صداگذاری کرد، طی دو سال بارها به ضبط دیالوگهای تازه فراخوانده شد:
بعد از هشت هفته که با او تماس نداشتیم، تماس میگرفتیم و میگفتیم: «سلام، چهار ساعت ضبط خواهیم داشت.» واکنش او چنین بود: «فکر کردم کارم تمام شده!»
نیک هرمان، کارگردان بازی هم افزود:
اگر آرون پال از ابتدا میدانست که قرار است این همه کار انجام دهد، قطعا قبول نمیکرد.
شورت هم تایید کرد:
قطعا نه میگفت.
با این حال، سابقه آرون پال در دوبله انیمیشنهایی مانند Invincible و BoJack Horseman او را برای چالش کاری طولانی آماده ساخته بود و توانست انگیزه لازم برای ادامه همکاری را حفظ کند:
او با روح بازی ارتباط برقرار کرد. خوشبختانه چون تصور «دیسپچ» بدون صدای او ممکن نیست.
گرچه فصل دوم Dispatch هنوز به طور رسمی تایید نشده، سازندگان اعلام کردند به زودی اخبار جدیدی منتشر خواهد شد و آرون پال هم علاقهمند به ادامه همکاری در این پروژه است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.