ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

هوش مصنوعی در تمامی بخش‌های توسعه Halo Studios تجهیز شده است

جنرتیو ای‌آی با نقشی محوری:‌ از منطق بازی تا لول دیزاین

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۴ دی ۱۴۰۴ | ۱۸:۰۴

گزارش تازه‌ای نشان می‌دهد هوش مصنوعی مولد در پروژه‌های جدید استودیوهای Halo نقش محوری ایفا می‌کند و این فناوری از منطق بازی و طراحی دنیاها تا رفتار دشمنان و فرآیندهای داخلی را در بر گرفته است. طی چند سال گذشته، هوش مصنوعی به بخش جدایی‌ناپذیر استراتژی شرکت‌های بزرگ فناوری تبدیل شده است. شرکت‌هایی مثل مایکروسافت، سونی و گوگل در پی یافتن راهکارهایی هستند تا با بهره‌گیری از این فناوری، کارها را سریع‌تر و هوشمندانه‌تر به انجام برسانند یا هزینه‌ها را کاهش دهند. در صنعت بازی هم استودیوها مشغول آزمایش این فناوری هستند. به‌طور مثال، استودیو Bungie ابزار داخلی BunGPT را جهت تسریع در نوشتن و جستجوی کد ساخته است. همچنین، استودیوی Dark Outlaw Games وابسته به پلی‌استیشن که توسط «جیسون بلاندل» اداره می‌شود، اخیرا برای افراد مسلط بر ابزارهای هنری مبتنی بر هوش مصنوعی مانند Midjourney - Stable Diffusion و ChatGPT آگهی استخدام منتشر کرده است تا آثار هنری دوبعدی تولیدشده توسط انسان و هوش مصنوعی را بهینه‌سازی کنند.

حالا یک اینسایدر معتبر حوزه Halo اعلام کرده است که استودیوهای Halo حتی فراتر رفته‌اند و هوش مصنوعی را به هسته اصلی ساخت عناوین بعدی این مجموعه تبدیل کرده‌اند. به گفته این منبع نزدیک به مایکروسافت، هوش مصنوعی نه‌ تنها برای کارهای روزمره مثل زمان‌بندی یا پاسخگویی به ایمیل استفاده می‌شود، بلکه مستقیما در روند توسعه بازی‌ها، از جمله طراحی دشمنان و تولید محیط‌های بازی، هم حضور دارد. وی تاکید کرده که پس از مرحله تولید توسط هوش مصنوعی، توسعه‌دهندگان انسانی روی بهبود و نهایی‌سازی آثار کار می‌کنند و برای رسیدن به ضرب‌الاجل‌ها ناگزیر به کمک گرفتن از هوش مصنوعی هستند.

طبق صحبت‌های RebsGaming، مایکروسافت سرمایه‌گذاری عظیمی در هوش مصنوعی انجام داده است و طبق اظهارات «برد اسمیت» معاون مایکروسافت، در سال مالی ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) حدود ۸۰ میلیارد دلار به توسعه مراکز داده مجهز به هوش مصنوعی و آموزش مدل‌های جدید اختصاص می‌دهد. البته RebsGaming در به‌روزرسانی جدید خود شفاف‌سازی کرده است که استفاده از هوش مصنوعی در استودیوهای Halo بیشتر به تکنیک‌های تولید رویه‌ای سنتی نزدیک است و باید منتظر اطلاعات تکمیلی ماند. او تاکید کرده که استفاده منفی از هوش مصنوعی چالش جدی صنعت بازی است و در ویدیوی بعدی خود بیشتر درباره آن توضیح خواهد داد.

در کنار این اخبار، شایعاتی درباره دو بازی معرفی‌نشده Halo به گوش می‌رسد. یکی از آن‌ها پروژه چندنفره و لایو سرویس شبیه Fortnite است و دیگری بازسازی Halo: Combat Evolved با ترکیب Unreal Engine 5 و موتور Reach با قابلیت‌های مدرن از جمله دویدن سریع محسوب می‌شود.

مطلب پیشنهادی
یک اسپارتان در برابر همه‌ی بیگانگان
شناخت مستر چیف – برترین اسپارتان هیلو
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۳ دی ۱۴۰۴
۳ دی ۱۴۰۴
۳ دی ۱۴۰۴
۳ دی ۱۴۰۴