ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

آرتور مورگان قرار بود در Red Dead Redemption 2 زشت‌تر باشد
اخبار و مقالات

آرتور مورگان قرار بود در Red Dead Redemption 2 زشت‌تر باشد

طرفداران بازی Red Dead Redemption 2 از تفاوت‌های جذاب طراحی آرتور شگفت‌زده شدند

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۶ دی ۱۴۰۴ | ۱۱:۰۰

بازی Red Dead Redemption 2 همواره به دلیل شخصیت‌پردازی قوی آرتور مورگان توجه بازیکنان را جلب کرده است. شخصیت آرتور به واسطه انسانیت، هوش بالا و اجرای عالی راجر کلارک به یکی از محبوب‌ترین قهرمانان دنیای بازی‌ها تبدیل شده است.

بسیاری بر این باور بودند که او هیچ‌گاه به اندازه جان مارستون مورد علاقه قرار نخواهد گرفت، اما در عمل عملکرد و جذابیت آرتور فراتر از انتظار بود. اکنون بحث جدیدی میان طرفداران شکل گرفته است. آنان درباره طراحی مفهومی اولیه آرتور مورگان که در مقایسه با نسخه نهایی، ظاهری نه‌چندان جذاب و حتی تا حدی زشت داشت، صحبت می‌کنند. این طراحی اولیه که اخیرا توسط کاربری با نام Matt-the-Monkey دوباره در انجمن ردیت Red Dead Redemption مطرح شده، مخاطبان را به فکر واداشته است که اگر ظاهر آرتور نزدیک به این طرح مفهومی بود چه اتفاقی می‌افتاد.

در طرح‌های اولیه هنری، آرتور قرار بود بسیار لاغرتر و به‌طور کلی کم‌جذاب‌تر از کابوی خوش‌چهره‌ای باشد که در نسخه نهایی بازی مشاهده می‌کنیم. بسیاری از کاربران، شباهت جالبی میان این طرح و شخصیت لندون ریکتس پیدا کرده‌اند. برخی باور دارند که اگر آرتور با ظاهر اولیه وارد بازی می‌شد، میزان محبوبیت او نزد عموم بازیکنان تا این اندازه بالا نمی‌رفت و شاید بیشتر مورد توجه طرفداران جدی قرار می‌گرفت.

بحث‌ها نشان می‌دهد که شخصیت و داستان آرتور مهم‌ترین عوامل محبوبیت او هستند، اما ظاهر نهایی و کاریزماتیک او هم نقش قابل توجهی در جایگاه فعلی‌اش ایفا کرده است. برخی معتقدند که طراحی اولیه بیشتر با زندگی سخت و گذشته آرتور سازگار بود و ظاهر نهایی کمی بیش از حد رمانتیک به نظر می‌رسد. با این حال، بیشتر مخاطبان هم‌عقیده‌اند که شخصیت‌پردازی قوی همیشه بر ظاهر غالب است و اگرچه ظاهر متفاوت می‌توانست بر محبوبیت تاثیرگذار باشد، اما شخصیت آرتور همچنان در قلب دوستداران بازی باقی می‌ماند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی