ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

انتشار بازی Squadron 42 همچنان برای سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است
اخبار بازی

انتشار بازی Squadron 42 همچنان برای سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است

کمپین داستانی با بیش از ۴۰ ساعت محتوا

مجتبی محمودی
نوشته شده توسط مجتبی محمودی تاریخ انتشار: ۷ دی ۱۴۰۴ | ۱۲:۳۰

استودیوی Cloud Imperium Games اعلام کرد بازی داستانی Squadron 42 هم‌اکنون از ابتدا تا انتها قابل بازی و انتشار آن برای سال ۲۰۲۶ برنامه‌ریزی شده است.

«کریس رابرتس» مدیرعامل و بنیان‌گذار این استودیو طی یک پست در وبلاگ رسمی تاکید کرد تیم توسعه، تمرکز اصلی خود را روی کیفیت و صیقل دادن نهایی بازی قرار داده است و به‌زودی به مرحله بتای داخلی خواهند رسید.

طبق گفته رابرتس، تمامی فصل‌های بازی از ابتدا تا انتها قابل تجربه هستند و اعضای تیم به طور منظم مراحل مختلف را خودشان تجربه می‌کنند. او افزود بازی Squadron 42 اثری بزرگ با بیش از چهل ساعت گیم‌پلی است که پس از اتمام اصلاحات نهایی، به تجربه‌ای ویژه تبدیل خواهد شد.

رابرتس همچنین عنوان کرد بخش عمده‌ای از این موفقیت به فناوری اختصاصی استودیوی Cloud Imperium Games بازمی‌گردد؛ قابلیتی که امکان جابه‌جایی روان بین پیاده‌روی، ورود به وسایل نقلیه قابل پرواز، سفر به سیارات و پیمایش میان منظومه‌ها را بدون هیچ صفحه بارگذاری فراهم می‌کند. این سطح از تعامل نزدیک و وسعت کهکشانی، هسته اصلی منحصربه‌فرد بودن Squadron 42 را شکل داده است.

او تاکید کرد:

کیفیت محتوا، نگارش، موشن کپچر، شخصیت‌ها، محیط‌ها، سفینه‌ها، نورپردازی، صداگذاری، سینما و طراحی بازی، همگی با دقت زیادی ساخته شده‌اند و نتیجه آن تجربه‌ای عمیق و همه‌جانبه است.

کریس رابرتس که پیش از این سری Wing Commander را ساخته و با مارک همیل همکاری داشته، پیش‌تر دموی بازی Squadron 42 را در سال ۲۰۲۴ به نمایش گذاشت؛ نمایشی پر از صحنه‌های سینمایی شگفت‌انگیز با حضور چهره‌های هالیوودی مانند خود همیل، «گری اولدمن»،‌ «هنری کویل»، «جیلین اندرسون» و «مارک استرانگ» که با اکشن تیراندازی و سکانس‌های شوتر اول‌شخص ترکیب شده بود.

رابرتز درباره بازی Star Citizen هم توضیحاتی ارائه داد و سال ۲۰۲۵ را «سال ارتقای تجربه این بازی» دانست و گفت بیش از هر زمان دیگری، بازیکنان در دنیای این شبیه‌ساز فضایی حضور داشته‌اند. او تاکید کرد این موفقیت حاصل تمرکز بر بهبود کیفیت، عملکرد، پایداری و لذت‌بخش بودن تجربه بازی بوده است.

طبق گفته رابرتس، نسخه کامل Star Citizen بین سال‌های ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸ عرضه می‌شود؛ یعنی یک یا دو سال پس از انتشار Squadron 42. او همچنین خاطرنشان کرد تیم توسعه همچنان به گسترش سیستم‌ها و ویژگی‌های اصلی، از مهندسی تا ابزارهای اجتماعی و گسترش جهان قابل بازی ادامه خواهد داد.

بازی Star Citizen با توجه به سیزده سال روند جذب سرمایه، همواره یکی از بحث‌برانگیزترین پروژه‌های صنعت بازی بوده است. ارزش برخی از سفینه‌های مجازی این بازی به صدها دلار می‌رسد و تا امروز بیش از یک میلیارد دلار سرمایه توسط بازیکنان برای توسعه آن جمع‌آوری شده است.

مطلب پیشنهادی
بهترین دی ان اس برای گیمرها
بهترین DNS رایگان برای بازی | کاهش پینگ و رفع تحریم (آپدیت ۱۴۰۴)
IGN
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۷ دی ۱۴۰۴
۷ دی ۱۴۰۴
۷ دی ۱۴۰۴
۷ دی ۱۴۰۴