کارگردان بازی Metaphor: ReFantazio به احتمال ساخت دنباله اشاره کرد
طی گفتگوی جدید با Game Informer
بازی Metaphor: ReFantazio بیش از یک سال است که منتشر شده و هرچند فروش اولیه آن چشمگیر بود در ادامه با کاهش قابل توجهی روبرو شد. اما جایگاه خود را حفظ کرده و طرفداران ژاپنی نقشآفرینی همچنان درباره شخصیتهای جذاب و سیستم شغلی خلاقانه آن صحبت میکنند.
برخی عناصر شبیه به Persona کمی اضافه به نظر میرسیدند و بعضی بازیکنان معتقدند یک دانجن احتمالی در نسخه نهایی حذف شده اما در مجموع اثر موفقی باقی مانده است.
پس از استقبال از یک مجموعه تازه، بحث درباره دنبالههای احتمالی خیلی زود آغاز میشود. سال گذشته مدت کوتاهی پس از انتشار، کارگردان «کاتسورو هاشینو» اولین اشاره را به ادامه کار داشت. دوازده ماه بعد، او دوباره در مصاحبهای گسترده سخنانی مطرح کرده که توجهها را جلب کرده است.
این گفتگو با Game Informer انجام شد و بخشهایی از آن توسط GamesRadar+ منتشر شد. محور اصلی صحبتها نقش کمتر فعال هاشینو در مجموعه Persona بود. او پس از کارگردانی قسمت سوم، چهارم و پنجم پرسونا اعلام کرد که پس از نسخه پنجم بیشتر در جایگاه ناظر بوده و دخالت مستقیم نداشته است.
هاشینو قبلا استودیوی Studio Zero را در Atlus راهاندازی کرد که نتیجه آن Metaphor بود. در همان ساختمان، استودیوهای سازنده Shin Megami Tensei و Persona هم فعالیت دارند. هاشینو تاکید کرده که Studio Zero به طور مشخص مسئول Metaphor است. این بیان نشان میدهد پروژه همچنان در جریان است و احتمال نسخه ارتقا یافته یا حتی دنباله وجود دارد.

هاشینو در گذشته گفته بود قصد دارد Metaphor را به یک مجموعه شاخص تبدیل کند اما برنامه مشخصی وجود ندارد. اکنون اشاره مستقیم او به Studio Zero به عنوان استودیوی سازنده Metaphor اهمیت دارد. این موضوع تایید رسمی دنباله نیست اما قطعه تازهای از پازل آینده این مجموعه محسوب میشود.
ممکن است مدتی طول بکشد تا نخستین نشانههای آن دیده شود اما انتظار میرود نسخه بعدی بتواند کاستیهای اولیه را برطرف کند و جایگاه بازی را تثبیت کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.