ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیوی Larian استفاده از هوش مصنوعی در بازی Divinity را تایید کرد

ای‌آی محل بحثی که وجودش باعث قضاوت استودیوهای گیم می‌شود

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۸ دی ۱۴۰۴ | ۱۱:۴۹

استودیوی Larian اعلام داده است که در روند توسعه نسخه جدید بازی Divinity از هوش مصنوعی و مخصوصا از هوش مصنوعی مولد (GenAI) استفاده خواهد کرد. این موضوع با واکنش گسترده مخاطبان روبه‌رو شد و همچنان توجه صنعت بازی را به خود جلب کرده است. «سون وینکه»، مدیرعامل Larian تاکید کرد که استفاده از هوش مصنوعی تنها برای مقاصدی است که کمتر کسی تمایلی به انجام آن‌ها دارد. او اشاره کرده است که داده‌های مربوط به موشن کپچر و وظایف فنی مانند بازهدف‌گذاری خودکار انیمیشن‌ها به کمک هوش مصنوعی انجام خواهد شد تا فرایند توسعه سریع‌تر و کارآمدتر انجام پذیرد.

پس از انتشار این خبر و واکنش‌های منفی، «آدریان خمیلارج» مدیرعامل استودیوی The Astronauts که بازی The Vanishing of Ethan Carter را ساخته است، از مواضع Larian چنین دفاع کرد:

استودیوی Larian کمی بدشانس بود که پیامش به‌درستی منتقل نشد. آن‌ها واقعا دنبال آسیب یا دردسر نیستند و از صحبت‌های‌شان پیداست که در حال بررسی جدی این موضوع‌اند که استفاده از هوش مصنوعی چه تاثیری بر این استودیو خواهد داشت.

خمیلارج تاکید کرد تصمیم درباره استفاده از هوش مصنوعی در نهایت بر عهده هر استودیو خواهد ماند، اما شخصا در پروژه جدید خود یا Witchfire هیچ استفاده‌ای از هوش مصنوعی درکار نخواهد نبود:

در عنوان Witchfire این در بسته است. ما بازی را پیش از مطرح شدن هوش مصنوعی شروع کردیم و آن را بدون کمک هیچ عنصر تولیدشده توسط هوش مصنوعی به پایان خواهیم رساند.

در سوی دیگر بحث، مدیرعامل شرکت Warhorse Studios «دنیل واروا»، خالق بازی Kingdom Come: Deliverance 2 هم در این راستا اظهار داشت:

طرفدار هنر خلق‌شده توسط هوش مصنوعی نیستم، اما زمان پذیرش واقعیت فرا رسیده است. هوش مصنوعی اینجاست تا باقی بماند. اگر بتواند به من کمک کند تا با تیم کوچکتری بازی حماسی و بزرگی خلق کنم، از آن استقبال می‌کنم.

همچنین مدیرعامل مشترک CD Projekt Red «میخال نوواکوفسکی»، در تماس مالی خود به مزایای قابل توجه این فناوری اشاره کرد و گفت استودیو‌ی آن‌ها برای ارتقاء بهره‌وری از هوش مصنوعی استفاده خواهد کرد.

این اظهارنظرها نشان می‌دهد تهدید یا فرصت بودن هوش مصنوعی در توسعه بازی همچنان محل بحث داغی است و هر استودیو باید موضع خود را نسبت به استفاده از این فناوری روشن کند.

مطلب پیشنهادی
با تغییر DNS تجربه بهتری از گیمینگ داشته باشید
DNS چیست؟ | چگونه کار می کند و چطور آن را تغییر دهیم؟
دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی