ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

تهیه‌کننده فرنچایز Silent Hill از استراتژی‌ انتشار عناوین کونامی سخن گفت

طرفداران از یوبیسافت شدن کونامی هراس دارند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۸ دی ۱۴۰۴ | ۱۲:۲۲

سری بازی Silent Hill در سال‌های اخیر با موفقیت بازی Silent Hill 2 ریمیک و معرفی نسخه جدید Silent Hill f توجه مخاطبان «ژانر ترس» را به خود معطوف داشته است. اکنون مطابق گفته‌های «موتوی اوکاموتو» تهیه‌کننده مجموعه، طرفداران باید منتظر عرضه سالانه بازی‌های جدید از این فرانچایز باشند. او در گفت‌وگوی سال نو با رسانه فامیتسو اعلام کرد که کونامی قصد دارد در هر سال یک نسخه جدید از سری سایلنت هیل منتشر کند. این برنامه از ۲۰۲۴ با عرضه ریمیک سایلنت هیل ۲ آغاز و قرار است با عرضه سایلنت هیل اف در ۲۰۲۵ ادامه یابد.

براساس این برنامه، بازی Silent Hill: Townfall که مدت‌ها شایعاتی درباره‌اش منتشر شده بود، به احتمال زیاد در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. حتی یک وب‌سایت از طرفداران فرانسوی این مجموعه تاریخ ۲۶ مارس ۲۰۲۶ (۶ فروردین ۱۴۰۵) را برای انتشار این بازی فاش کرد. اگر این روند ادامه پیدا کند ریمیک نسخه اول سایلنت هیل توسط استودیوی Bloober Team هم احتمال دارد در ۲۰۲۷ منتشر شود.

اوکاموتو همچنین اشاره کرد که علاوه بر این پروژه‌ها، عناوین اعلام نشده بیشتری هم در دست ساخت هستند. این احتمال وجود دارد که بازی‌هایی کوچک‌تر مانند The Short Message برای پر کردن فاصله میان پروژه‌های بزرگ‌تر منتشر شوند. کونامی برای تحقق این هدف با استودیوهای مختلف همکاری می‌کند. استودیوی Bloober Team وظیفه ساخت ریمیک‌ها را بر عهده دارد و NeoBards بر Silent Hill f کار می‌کند و استودیوی بریتانیایی Screen Burn مسئولیت توسعه Townfall را عهده‌دار است.

با وجود این برنامه بلندپروازانه، اوکاموتو اعتراف کرد که کونامی مطمئن نیست بتواند سالانه نسخه‌ای جدید منتشر کند اما هدفش حفظ هیجان و توجه به سری سایلنت هیل است. او همچنین یادآور شد که همکاری با چند استودیو می‌تواند به تحقق عرضه سالانه بازی‌ها کمک کند. البته برخی طرفداران نسبت به این برنامه ابراز نگرانی کرده‌اند و آن را با وضعیت سری Assassin's Creed شرکت Ubisoft در سال‌های ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۵ قیاس می‌کنند که به انتشار نسخه‌هایی با مشکلات فنی و بازخوردهای ضعیف منجر می‌شد.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی