استودیوی Cloudhead Games بیش از ۷۰ درصد کارکنان خود را تعدیل کرد
حوزه واقعیت مجازی در استودیو اقبالی نداشته است
استودیوی کانادایی Cloudhead Games اعلام کرد که ۷۰ درصد از کارکنان خود را به دلیل فشارهای صنعت واقعیت مجازی تعدیل کرده است. این خبر توسط «دنی آنگر» مدیرعامل و مدیر ارشد خلاقیت استودیو، در بیانیهای رسمی در شبکه لینکدین منتشر شد و او اعلام کرد که این تصمیم از فردا، ۷ ژانویه ۲۰۲۵ (۱۷ دی ۱۴۰۳)، اجرایی خواهد شد.
دنی آنگر در توضیح دلایل این تعدیل گسترده نوشت:
رکود کلی در صنعت بازیهای ویدیویی و چالشهای مداوم حوزه واقعیت مجازی، از جمله کمبود سرمایهگذاری پلتفرمها، ما را در موقعیتی غیرممکن قرار داد.
وی تاکید کرد که اگرچه استودیو Cloudhead Games همواره تلاش کرده تا موفقیتهای قبلی خود را در جهت توسعه واقعیت مجازی و سرمایهگذاری روی منابع انسانی به کار گیرد، اما امکان ادامه فعالیتهای بزرگتر بدون حمایت بیشتر فراهم نبوده است.

این استودیو که در سال ۲۰۱۲ توسط «دنی آنگر» و «تریسی آنگر» تاسیس شد، طی چهارده سال حضور خود در عرصه واقعیت مجازی، موفق شده آثار متعددی عرضه کند. از مهمترین پروژههای این شرکت میتوان به بازی Pistol Whip اشاره کرد که در سال ۲۰۱۹ روانه بازار شد. آنگر در ادامه بیانیه خود نوشت:
ما همچنان به قدرت واقعیت مجازی به عنوان رسانهای متحولکننده ایمان داریم و هدفمان یافتن دلایل تازه برای استفاده از این فناوری است.
او همچنین از کارکنانی که تحت تاثیر این تصمیم قرار گرفتهاند حمایت کرد و لینک ویژهای برای کمک به یافتن فرصتهای شغلی آینده آنان به اشتراک گذاشت. آنگر عنوان کرد که بهزودی درباره چالشها و فرصتهای این صنعت، توضیحات بیشتری ارائه میکند و از همکاران صنعت خواست تا از اعضای خروجی تیم Cloudhead Games برای یافتن موقعیت شغلی جدید حمایت کنند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.