بازی The Blood of Dawnwalker تصویری متفاوت از خونآشامی ارائه میدهد
وقتی نور خورشید عطش خونخواری را از شما میرباید
استودیوی Rebel Wolves اعلام کرد که بازی نقشآفرینی جدید آنها با نام The Blood of Dawnwalker رویکرد متفاوتی نسبت به تصویرسازی خونآشامها دارد. «کنراد توماشکیویچ» کارگردان بازی در گفتگوی توضیح داد که هدف تیم سازنده، روایت داستانی با حضور خونآشامها، و نه صرف داستانسرایی معمول خونآشامی است. به گفته وی، خونآشامهای این بازی چهرهای وحشیتر دارند و اغلب در گروههای کوچک با یکدیگر رقابت یا درگیری دارند. همچنین، منشا این شخصیتها از نقاط مختلف جهان بوده و داستانهای گوناگونی درباره منشا و انگیزههای هر کدام روایت میشود.
در عنوان The Blood of Dawnwalker عناصر سنتی مرتبط با خونآشامها مانند آسیبپذیری در مقابل نقره، سیر و نور خورشید با تغییری اساسی همراه شدهاند. به طور مثال، نقره نقش مهمی در روند بازی دارد و باعث میشود شخصیت اصلی یعنی کوئن توان تبدیل شدن به «دانواکر» را پیدا کند؛ موجودی هیبرید که روزها انسان و شبها خونآشام است. توماشکیویچ تاکید کرد که این موضوع، پیچشی تازه به کلیشههای دنیای خونآشامها اضافه خواهد کرد.
کوئن در قالب دانواکر، دو سبک گیمپلی مجزا را تجربه میکند. طی روز، قدرتهای خونآشامی او غیرفعال است و به واسطه فرم انسانی، ضعیفتر ظاهر میشود، اما ابزارهای متنوعی برای جبران این ضعف دارد. هنگام شب، با تبدیل شدن به خونآشام، قدرتها و قابلیتهای ویژهای برای پیشبرد اهدافش به دست میآورد. تیم سازنده تمام ماموریتها و داستانهای بازی را بر اساس این دو وجه طراحی کرده است تا هر دو سبک بازی جذابیت و توازن داشته باشند.

کنراد توماشکیویچ پیشتر هم اشاره کرده بود که The Blood of Dawnwalker داستانی با حضور خونآشامها ارائه میدهد، نه صرفا درباره این موجودات. وی در گفتگوی خود از الهامگیری تیم خود از آثاری مانند Dishonored هم سخن گفت. این بازی برای پیسی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس / اس ساخته میشود و مطابق برنامه، تا پایان سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.