ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

محمد حاجی‌میرزایی
اخبار بازی

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به دنبال ساخت بازی از فیلم‌های دهه ۶۰ است

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از همکاری با بنیاد فارابی برای به‌دست آوردن حق کپی‌رایت فیلم‌های قدیمی خبر داد

تیم ویجیاتو
نوشته شده توسط تیم ویجیاتو تاریخ انتشار: ۲۸ دی ۱۴۰۴ | ۱۳:۴۵

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از رایزنی با بنیاد فارابی برای به دست آوردن کپی‌رایت برخی از فیلم‌های قدیمی به منظور بازارپردازی فرهنگی خبر داد.

محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد، در گفت‌وگو با خبرگزاری مهر اعلام کرد که در یک اقدام مشترک و همکاری با بنیاد سینمایی فارابی، قرار است اقدام به بازارپردازی در حوزه صنایع خلاق مانند بازی‌سازی، تولید اسباب‌بازی، لوازم‌التحریر و پویانمایی یا کتاب‌های داستانی انجام دهد.

او گفت:

هدف اصلی این بازارپردازی فرهنگی این است که بتواند ارتباط بازی با بقیه مسائلی که به تجاری‌سازی بازی کمک کند، متصل کند؛ چه در زمینه تولیدات مثل اسباب‌بازی و لوازم‌التحریر، یا ارتباطی که سینما با بازی پیدا می‌کند. همچنین این تجاری‌سازی می‌تواند با پویانمایی یا کتاب‌های داستانی شناخته‌شده ارتباط داشته باشد.

محمد حاجی‌میرزایی - مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

حاجی‌میرزایی به تاثیر سریال‌های «سووشون» و «بامداد خمار» در افزایش فروش کتاب‌های مربوطه اشاره کرد و اعتقاد دارد که ساخت چنین آثاری به نفع طرفین است و آثار غنی‌تری هم نسبت به بسیاری از سریال‌ها خلق شده است. وی به این موضوع هم اشاره دارد که پیش‌تر تلاش‌های شکست‌خورده‌ای در این زمینه وجود داشته اما بنیاد تلاش دارد تا این مسئله را جدی‌تر از قبل پیش بگیرد.

مدیرعامل بنیاد از هماهنگی‌های اولیه با مدیرعامل بنیاد فارابی خبر داد تا فیلم‌های قدیمی که برای نسل دهه‌های شصت و هفتاد ویژگی نوستالژی دارد را معرفی کنند تا فرصت‌های جدید سرمایه‌گذاری پیدا شود. او به «پاتال و آرزوهای کوچک» به عنوان یک نمونه اشاره کرد که قابلیت ساخت بازی، انیمیشن و فیلم دارد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ادامه داد:

آن بازی می‌تواند تبدیل به بازی رومیزی و اتاق فرار شود و در عین حال اسباب‌بازی و لوازم‌التحریر داشته باشد. در پیمایش سال ۱۴۰۲ فقط کاراکتر «گل‌مراد» ایرانی از بین همه کاراکترها مورد علاقه قشر ۵۵ سال به بالا بود و باقی کاراکترها مورد علاقه کودکان خارجی بود.

محمد حاجی‌میرزایی - مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

حاجی‌میرزایی خاطرنشان کرد که این قدم اول ارتباط بازی و سینما برای بازارپردازی فرهنگی است. به‌زودی قرار است تا بنیاد بازی، فیلم‌های ارائه‌شده توسط بنیاد فارابی را در رویداد بازارپردازی معرفی کند و به صورت B2B با سرمایه‌گذار و بازی‌سازها ارتباط برقرار کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (3 مورد)
  • casinooo.blogfa.com
    casinooo.blogfa.com | 1 هفته قبل

    شاهنامه و تاریخ و افسانه های به این غنی رو ول کردن رفتن تو فیلمای دهه 60 : /

  • nimaghaemi
    nimaghaemi | 1 هفته قبل

    ما خودمون داریم دهه شصت رو دوباره تو کشور کمونیست به ضاهر دموکراسی بازی میکنیم البته به میلادی

  • King_Senzura
    King_Senzura | 1 هفته قبل

    از شاهنامه بازی باید بسازن

مطالب پیشنهادی

مطالب مرتبط از نگاه دیجیاتو
۸ بهمن ۱۴۰۴
۸ بهمن ۱۴۰۴
۸ بهمن ۱۴۰۴
۸ بهمن ۱۴۰۴