ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

در ساخت بازی GTA 6 از هوش مصنوعی استفاده نشده است

مدیرعامل تیک تو این موضوع را تایید کرد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۱۵ بهمن ۱۴۰۴ | ۱۱:۰۰

مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive اعلام کرد که در بازی GTA 6 هیچ‌گونه هوش مصنوعی مولد به‌کار نرفته است.

«استراوس زلنیک» در مصاحبه‌ای با GamesIndustry.biz توضیح داد که با وجود علاقه شخصی به فناوری هوش مصنوعی و مزایای آن برای صرفه‌جویی در زمان و هزینه، معتقد است این ابزارها به تنهایی نمی‌توانند سرگرمی بزرگی خلق کنند. وی تاکید کرد که هیچ استفاده‌ای از هوش مصنوعی مولد در نسخه جدید مجموعه جی‌تی‌ای نشده است و تمام بخش‌های جهان بازی توسط نیروی انسانی طراحی شده‌اند.

در همین مصاحبه، زلنیک بیان کرد که هوش مصنوعی مولد هیچ نقشی در ساخت بازی جدید راکستار ندارد و تمامی عناصر و دنیای بازی به‌صورت دستی طراحی شده‌اند.

علاوه بر این موارد، شرکت Take-Two در گزارش مالی سه ماهه خود تایید کرد که بازی GTA 6 به صورت فیزیکی هم عرضه خواهد شد. شایعاتی درباره انتشار صرفا دیجیتال این بازی وجود داشت اما حالا انتشار نسخه فیزیکی قطعی شده است. همچنین برنامه‌ریزی‌های بازاریابی برای تابستان ۱۴۰۵ انجام می‌شود و بازی GTA 6 طبق زمان‌بندی، در تاریخ ۱۹ نوامبر 2026 (۲۸ آبان ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد. با وجود تاخیرهای مختلف، شرکت Take-Two بر پایبندی به این تاریخ تاکید دارد.

در حالی که صنعت بازی به طور گسترده‌ای از هوش مصنوعی بهره می‌برد، مثلا برند PlayStation اخیرا اعلام کرده که قصد دارد با استفاده از این فناوری پادکست‌هایی با حضور شخصیت‌های بازی تولید کند، اما GTA 6 راه متفاوتی را در پیش گرفته است.

مدیران Take-Two بر اهمیت خلاقیت انسانی و نقش پررنگ طراحان در شکل‌گیری دنیای GTA 6 تاکید دارند و هوش مصنوعی مولد را تنها ابزاری برای کمک به برخی فرآیندها می‌دانند، نه جایگزین نیروی انسانی خلاق.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی