گیمپلی بازی 4:Loop نمایش داده شد
تا بینهایت در چرخه بازی کنید
بازی 4:Loop توسط استودیوی Bad Robot Games معرفی شد و قرار است تجربهای نوآورانه در سبک اکشن سندباکس و چندنفره ارائه دهد. مایک بوت، مدیر خلاق استودیو و کارگردان بازی، تاکید کرد که هدف اصلی طراحی این اثر، خلق موقعیتهای غیرقابل پیشبینی و لحظههای شگفتانگیز برای بازیکنان است. در این بازی، پلیرها باید با همکاری و بداههپردازی در محیطی چالشبرانگیز و پویا پیروز شوند.
مرکزیت بازی 4:Loop حول محور یک نقشه احتمال طراحی شده که تلفیقی از فناوری بیگانه و خلاقیت انسانی است و به بازیکنان کمک میکند تا آینده نزدیک را پیشبینی و بهترین مسیر را برای مقابله با دشمنان انتخاب کنند. هر گره روی این نقشه نمایانگر یک ماموریت خاص با چالشها، جوایز و سورپرایزهای منحصر بهفرد است. بازیکنان با رایگیری، مسیر آغاز را انتخاب میکنند و باید با پیشبینی مسیرهای بعدی، استراتژی مناسبی بچینند. با پیشرفت در مسیر، ماموریتها دشوارتر و پرریسکتر میشوند و بازیکنان حرفهای میتوانند با خلاقیت، بیشترین بهره را از نقشه ببرند.
پس از انتخاب هر گره، تیم بازیکنان به ماموریت منتقل میشود و ممکن است با وظایفی چون هک فناوری بیگانه، جمعآوری منابع حیاتی یا نجات بازماندگان روبهرو شوند که هر یک میتواند ارتقاهای قدرتمندی برای تیم به همراه داشته باشد. نباید فراموش کرد که دشمنان مدام نیروهای Killbot به منطقه اعزام میکنند تا مانع موفقیت پلیرها شوند. اگر حتی یک نفر بتواند خود را به منطقه فرار برساند، روند بازی ادامه مییابد و اعضای کشتهشده در پایگاه «خانه» دوباره احیا خواهند شد اما با یک آسیب استخوانی که تنها پزشک در ایستگاه استراحت میتواند آن را ترمیم کند. در صورت مرگ کامل تیم، بازی به پایان میرسد.

هر بخش از نقشه احتمال با یک نبرد رئیس به اوج میرسد. فعلا سه رئیس متفاوت در بازی قرار دارد که هرکدام همکاری تیمی را به شیوه متفاوتی به چالش میکشند. پس از شکست رئیس و زنده ماندن، بازیکنان به پایگاه بازمیگردند تا تجهیزات و استراتژی جدیدی بچینند و با انواع اسلحهها، آیتمها و قابلیتها، خود را برای ادامه آماده کنند. فروشگاه بازی هم امکان خرید آیتمها و تجهیزات حیاتی را با پول داخل بازی فراهم کرده تا بازیکنان بتوانند سبک بازی خود را تغییر دهند.
در 4:Loop ترکیب متنوعی از سلاحها، آیتمها و قابلیتها وجود دارد که به بازیکنان اجازه میدهد در هر بخش از بازی، سبک منحصر بهفردی را تجربه کنند. انتخابهایی مانند جتپک یا اسامجی و هزاران ترکیب دیگر، تنوع و خلاقیت را به اوج میرساند. محیطها، ماموریتها، دشمنان، زمان روز و وضعیت آبوهوا هر بار بهطور تصادفی ایجاد میشود تا هیچ دو دور بازی شبیه هم نباشد و هر بار بازیکنان با چالشهای جدید روبهرو شوند.

مایک بوت اشاره کرد که رویکرد تیم سازنده، ارائه یک تجربه مستقیم و ساده اما عمیق است؛ پس از خرید بازی 4:Loop، بروزرسانیها با توجه به بازخورد بازیکنان منتشر خواهد شد و هدف، ایجاد یک جامعه پویا و فعال است. نسخه بتای محدود این بازی بهزودی در بهار ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) برای پلیاستیشن ۵ و پیسی منتشر میشود و فعلا بازیکنان آمریکای شمالی میتوانند ثبتنام کنند. مناطق دیگر هم به مرور اضافه خواهند شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.