ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

از بازی جدید Castlevania: Belmont’s Curse رونمایی شد

خون‌آشام کونامی از خواب بیدار شد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: ۲۴ بهمن ۱۴۰۴ | ۰۲:۵۰

شرکت Konami بازی Castlevania: Belmont’s Curse را به مناسبت چهلمین سالگرد سری Castlevania معرفی کرد. این بازی تازه با سبک اکشن دو‌بعدی و الهام‌گرفته از نسخه‌های کلاسیک این مجموعه ساخته می‌شود. توسعه این پروژه با همکاری استودیو Evil Empire، سازنده The Rogue Prince of Persia، و استودیو Motion Twin، خالق Dead Cells، پیش می‌رود.

هرچند این عنوان نخستین بار طی رویداد PlayStation State of Play به نمایش درآمد، اما هنوز مشخص نیست که آیا Castlevania: Belmont’s Curse برای دیگر پلتفرم‌ها هم عرضه خواهد شد یا خیر. به محض تاییدیه‌های جدید، اطلاعات بیشتری منتشر خواهد شد.

داستان این بازی در سال ۱۴۹۹ میلادی و در شهر پاریس جریان دارد؛ جایی که موجودات هیولا مانند ناگهان شهر را به آشوب می‌کشانند. بازیکنان کنترل جانشین «ترور بلمونت» را در دست می‌گیرند و وارد خیابان‌های شعله‌ور پاریس و قلعه مرموز شهر می‌شوند تا هیولاها را از میان بردارند.

شلاق معروف Vampire Killer به این بازی بازمی‌گردد و طبق اعلام Konami، بازیکنان می‌توانند با استفاده از مهارت‌های این شلاق، علاوه بر حرکت آزادانه مانند یک هنرمند آکروبات، مکانیک‌های جدیدی را تجربه کنند و همانند یک گرگ، به سرعت به دشمنان حمله‌ور شوند. علاوه بر این سلاح، سازندگان وعده داده‌اند که اسلحه‌ها و قابلیت‌های بیشتری در اختیار بازیکنان قرار خواهد گرفت؛ از جمله شمشیر و ابزارهایی که معرفی آن‌ها به آینده موکول شده است.

بازی Castlevania: Belmont’s Curse به ریشه‌های این سری وفادار مانده و بازیکنان با شخصیت‌های رنگارنگ، دشمنان قدرتمند، اتاق‌های مخفی متعدد و آیتم‌های پنهان روبه‌رو خواهند شد. کنامی تاکید کرده است که حتی برخی دیوارها قابل تخریب هستند و با شکستن آن‌ها می‌توان آیتم‌های بازیابی سلامت را به دست آورد. در تریلر بازی، دشمن زامبی آشنای این مجموعه هم دیده می‌شود. این دشمنان اگرچه کند حرکت می‌کنند و به‌راحتی شکست می‌خورند، اما در تعداد بالا می‌توانند دردسرساز شوند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی