گیمپلی بازی Saros عنوان انحصاری پلیاستیشن نمایش داده شد
راهول را میبینیم که در سیاره به ماجراجویی میپردازد
بازی Saros ساخته استودیو Housemarque با انتشار ویدیوی جدید، جزییات تازهای از گیمپلی و سیستم پیشرفت خود معرفی کرد. این اثر که در تاریخ ۳۰ آوریل ۲۰۲۶ عرضه میشود، دنباله معنوی عنوان Returnal محسوب میشود و فضای مرموز سیاره جدیدی به نام «کارکوسا» را به تصویر میکشد. در این بازی، پلیر نقش «آرجون دوراج»، یک مامور «سولتری» را ایفا میکند که برای فرار باید از یک چرخه بیپایان بگریزد.
در بخش جدیدی به نام The Passage کاربران میتوانند با بازماندگان تعامل داشته و اطلاعات تازهای از وضعیت سیاره به دست آورند. نکته مهم این است که توسعهدهندگان سرانجام جزییات ارتقاهای دائمی بازی Saros را شرح دادند. با ارتباط با Primary شخصیت سولتری، بازیکنان قادر خواهند بود قابلیتهای خود را ارتقا دهند و پرکهای ویژهای برای بازیهای بعدی به دست آورند.
علاوه بر این، امکان تنظیم درجه سختی هم فراهم شده است. کاربران میتوانند تعیین کنند دشمنان چه میزان آسیب وارد کنند و حتی گزینه شانس دوم را حذف کنند. یکی دیگر از تغییرات کلیدی، قابلیت تلهپورت به هر زیستبوم آزادشده است که باعث سرعت و تنوع در روند بازی میشود.

در بخش The Eclipse هم شاهد فساد سیاره و تغییر رفتار دشمنان خواهیم بود. برخی پرتابهها باعث کاهش حداکثر سلامتی میشوند، اما با کشتن دشمنان با سلاح ویژه، این مقدار بازیابی خواهد شد. سلاحها و آیتمها هم بهصورت همزمان میتوانند ویژگیهای مثبت یا منفی پیدا کنند.
بازی Saros با قیمت ۶۹.۹۹ دلار برای PS5 قابل پیشخرید است. نسخه Digital Deluxe علاوه بر ۴۸ ساعت دسترسی زودهنگام، سه ست زره با الهام از آثار دیگر پلیاستیشن از جمله Ghost of Yōtei را در اختیار خریداران قرار میدهد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.