خالق God of War به انتقاد از بازی Sons of Sparta پرداخت
دیوید جفی عملکرد Sons of Sparta را ضعیف دانست و به قیمت ۳۰ دلاری آن اعتراض کرد
دیوید جفی، خالق مجموعه God of War، بهتازگی انتقادات تندی را درباره بازی جدید Sons of Sparta مطرح کرده است. این بازی که بهعنوان یک اسپینآف دوبعدی در مجموعه God of War منتشر شده، از نگاه جفی نهتنها انتظارات طرفداران را برآورده نکرده بلکه به ارزشهای اصلی سری لطمه زده است. وی در یک ویدیو تقریبا ده دقیقهای به صراحت اعلام کرد که این بازی «توهین به طرفداران و دستاندرکاران استودیو» است.
جفی با بیان اینکه تجربه اصلی بازی قابل قبول است، بیشترین نارضایتی خود را به مسائل قیمتی، کیفیت ساخت و شخصیتپردازی کریتوس نسبت داد. به گفته او، انتخاب تمرکز بر دوران جوانی کریتوس و گفتوگوهای مکرر شخصیتها باعث کشدار شدن تجربه بازی شده و هیچ جذابیتی برای مخاطب ایجاد نکرده است. جفی همچنین اشاره کرد که اجرا و صداگذاری شخصیتها رضایتبخش نیست و بازی ارزش پرداخت ۳۰ دلار را ندارد.
او Sons of Sparta را با برخی عناوین دوبعدی موفق دیگر مانند Blasphemous و Shinobi: Art of Vengeance مقایسه کرد و و معتقد است که این بازیها هم کیفیت بصری و هم گیمپلی بهتری دارند و حتی با قیمت ارزانتر عرضه میشوند.

جفی همچنین انتقاد کرد که تمرکز بیش از حد استودیو سانتا مونیکا روی داستانگویی، به کیفیت بازیها آسیب زده است. او به نمونهای در God of War Ragnarok اشاره کرد که کندی روایت داستان باعث کاهش جذابیت شده است.
جفی با کنایه گفت که تصمیم برای انتخاب شخصیت جوان کریتوس، به جای نسخه بالغ و محبوب این قهرمان، منطقی ندارد و آن را شبیه برنامههای کودک توصیف کرد. در پایان هم سیاستگذاران سونی را به خاطر افت خلاقیت در این مجموعه مورد انتقاد شدید قرار داد و گفت: «این تصمیمها نشاندهنده فروپاشی خلاقیت سونی است.»
در حالی که برخی بازیکنان از سبک هنری پیکسلی Sons of Sparta استقبال کردهاند و آن را یادآور بازیهای کلاسیک آمیگا میدانند، اما تجربه کوتاه و ناامیدکننده جفی از این بازی، صدای بخشی از جامعه طرفداران را هم بلند کرده است. هرچند برخی رسانهها از پتانسیل اولیه این عنوان دفاع کردهاند، اما انتقادات جفی نقطه شروع بحث جدیدی درباره جهتگیری آینده God of War بوده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.