استودیو 10Chambers تعدیل نیروهای گسترده انجام داد
تعدادی از کارکنان به دلیل بازسازی ساختار از کار برکنار شدند
استودیو 10Chambers، سازنده بازی GTFO، تایید کرد که در نتیجه بازسازی اساسی و گسترده، تعداد زیادی از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این خبر پس از آن منتشر شد که برخی از اعضای تیم در پروفایل لینکدین خود اطلاعاتی درباره این تغییرات به اشتراک گذاشتند. «هالمار ویکستروم»، یکی از بنیانگذاران و مدیر پیشین توسعه این استودیو، اعلام کرد که مرحله جدیدی را در زندگی حرفهای خود آغاز خواهد کرد و قصد دارد بر ساخت بازیهای کوچک و مستقل تمرکز کند و سلامت خود را در اولویت قرار دهد.
استودیو 10Chambers در بیانیهای به وبسایت Game Developer اعلام کرد که این تعدیل نیروها برای تضمین کیفیت بازی آینده Den of Wolves و تحقق انتظارات هواداران لازم بوده است. طبق همین بیانیه، این تغییرات با هدف متمرکزسازی تیم و منابع روی پروژه Den of Wolves انجام شده و این بازی همچنان در اولویت اصلی استودیو قرار دارد.

این استودیو که در سال ۲۰۱۵ توسط طراحان سابق بازی Payday تاسیس شد، با Den of Wolves به ژانر سرقت بازگشته است. اعضای تیم همچنین اعلام کردند که قرار است مجموعه مستند ویدیویی با عنوان Do the Game تولید کنند که روند ساخت و پشت صحنه Den of Wolves را به تصویر میکشد.
در ماههای اخیر، موضوع تعدیل نیروهای گسترده و بازسازی ساختار در صنعت بازیسازی رایج شده است. شرکتهایی مانند Wildlight Entertainment، رایت گیمز و یوبیسافت هم با تغییرات مشابهی روبهرو بودهاند. به نظر میرسد این روند همچنان ادامه داشته باشد و بسیاری از استودیوها برای بقا و تمرکز بر پروژههای کلیدی اقدام به چنین تصمیماتی کنند.
بسیاری از کارشناسان معتقدند که چالشهای اقتصادی و رقابت شدید در بازار بازیها باعث شده است توسعهدهندگان راهکارهای تازهای برای حفظ کیفیت و بهینهسازی منابع خود در پیش بگیرند. بازی Den of Wolves اکنون به نقطه تمرکز اصلی استودیو 10Chambers تبدیل شده و هواداران منتظر اخبار جدیدی از این پروژه هستند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.