ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیوی سازنده Star Wars: Galactic Racer به ژانر مسابقه‌ای تسلط کافی دارد

هورمون هیجان را با تصادف سینماتیک پیست مسابقات به عرش ببرید

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۸ بهمن ۱۴۰۴ | ۱۷:۲۷

استودیوی Fuse Games که توسط جمع گروهی از سازندگان سابق سری Burnout در حال توسعه است، با بازی Star Wars: Galactic Racer قصد دارد هیجان و ریسک بالا را به پیست مسابقات آرکید بکشاند. به گفته «کیرن کریمینز»، کارگردان خلاق این پروژه، سازندگان می‌خواهند بخشی از DNA منحصر‌به‌فرد خود در حوزه مسابقات آرکید را به این بازی بیاورند.

کریمینز توضیح داد تیم Fuse ترکیبی از افرادی است که سابقه طولانی همکاری در استودیو Criterion دارند و عاشق سبک مسابقات هیجان‌انگیز آرکید هستند:

ما همیشه اکشن پرانرژی مسابقات آرکید را دوست داشتیم و می‌خواهیم آن را به Star Wars: Galactic Racer بکشانیم.

این عناصر در کنار مکانیک‌های خاص مسابقه‌ای، هسته اصلی بازی را شکل می‌دهند. «کریگ دریک»، تهیه‌کننده اجرایی Lucasfilm Games هم به اهمیت تصادف‌های تماشایی بازی اشاره کرد:

پلیرها در این اثر می‌توانند خود باعث ایجاد تصادف شوند یا از آن‌ها فرار کنند. در بازی Star Wars: Galactic Racer همان هیجان و ریسک بالایی را تجربه می‌کنید که در Burnout یا سکانس Pod Racing فیلم Star Wars Episode One دیده می‌شود. این وسایل نقلیه برای مسابقات بازی، قطعاتی به هم وصله‌شده‌ هستند و ذاتا خطرناک‌ محسوب می‌شوند.

«کریمینز» هم تاکید کرد که کوبیده شدن وسایل نقلیه بخش مهمی از فانتزی بازی را تشکیل می‌دهند و به روایت داستان کمک می‌کنند. او توضیح داد مسابقات خطرناک Star Wars همیشه جزو جدانشدنی داستان‌های این مجموعه بوده و حال پلیرها می‌توانند در این تجربه پرهیجان مشارکت کنند. به لحاظ گیم‌پلی، ترکیب تخصص استودیو با دنیای غنی «استار وارز» باعث می‌شود همه عناصر جذاب رقابت و خطر در یک قاب حضور داشته باشند.

به گفته سازندگان، بازی Star Wars: Galactic Racer تمرکز خود را بر داستان‌‌های کوچک‌تر و رقابت بین شخصیت‌ها قرار داده است. در این روایت، اهمیت پیروزی و شکست ارجح است و هر شخصیت هدف و انگیزه‌ای شخصی را دنبال می‌کند. همچنین توسعه‌دهندگان تلاش کرده‌اند تا المان‌های ظاهری، صدا و موسیقی بازی کاملا با فضای Star Wars هماهنگ باشد تا پلیرها به درک اصالت این جهان پی ببرند. این بازی قرار است تا پایان سال ۲۰۲۶ برای پی‌سی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس/اس منتشر شود.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی