ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

ویدیویی از نسخه‌ آفلاین بازی Hyper Scape توسط یک کاربر منتشر شده است

بتل رویال جوان‌مرگ یوبی‌سافت در سروری خصوصی زنده شده است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: ۲۹ بهمن ۱۴۰۴ | ۱۲:۴۴

بازی Hyper Scape یا همان بتل رویال شکست‌خورده Ubisoft، در اردیبهشت ۱۴۰۱ به‌طور رسمی به‌کار خود پایان داد و تا کنون بسیاری آن را از یاد برده‌اند. این بازی که زمان زیادی از توقف انتشار محتوای جدیدش سپری شده بود، هرگز نتوانست جایگاهی که باید را میان آثار بتل رویال به‌دست آورد، اما مکانیک‌های حرکت و جابجایی آن توسط بسیاری از پلیرهای حرفه‌ای شوتر اول‌شخص مورد ستایش قرار گرفت. به همین دلیل اکنون یکی از طرفداران پرشور تلاش کرده این اثر را بار دیگر به حیات بازگرداند.

اخیرا فردی با نام کاربری Fiirce در شبکه اجتماعی توییتر (X) ویدیویی از اجرای Hyper Scape به‌صورت کاملا آفلاین و با حضور ربات‌های تمرینی منتشر کرده است. این اتفاق قابل توجه و به نوبه خود مهم به‌شمار می‌رود، زیرا عملکرد اصلی زیرساخت بازی به سرورهای یوبی‌سافت که در سال ۲۰۲۲ غیر فعال شده‌اند وابسته بود؛ این کاربر توضیح داده است که این پروژه در مراحل بسیار ابتدایی خود قرار دارد و تنها بر سروری خصوصی اجرا می‌شود. دسترسی به این نسخه آزمایشی محدود است و افراد علاقه‌مند برای گسترش پروژه باید در مهندسی معکوس تجربه کافی داشته باشند تا بتوانند به پیشرفت آن کمک کنند.

طبق اظهارات این طرفدار، هنوز نمی‌توان انتظار انتشار نسخه قابل تجربه Hyper Scape را به این زودی‌ها منطقی دانست، چرا که پیاده‌سازی ابتدایی‌ترین قابلیت‌های آنلاین به تنهایی می‌تواند ماه‌ها یا حتی سال‌ها زمان ببرد. با این حال، ویدیوی منتشرشده بازخورد قابل توجهی در شبکه‌های اجتماعی داشته و این موضوع ممکن است باعث جذب افراد متخصص در تسریع روند مهندسی معکوس شود.

از سوی دیگر، همواره این نگرانی مطرح است که Ubisoft مانند برخی ناشران دیگر، پروژه‌های احیای آثار مرده توسط طرفداران را متوقف سازد. هرچند بعید به‌نظر می‌رسد دوباره به این بازی بازگردد، اما تجربه‌های مشابه در گذشته مانند پروژه Paragon: The Overprime مانند زنگ خطری است که احتمال دخالت سایر ناشران را مانند سایه‌ای به‌دنبال خود می‌بیند.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی