هرمن هالست به تعطیلی استودیوی Bluepoint Games واکنش نشان داد
صنعت گیم تغییر کرده است و خواهی-نخواهی بایستی سازگار شویم
پلیاستیشن دیروز یکی از بزرگترین شوکهای خبری صنعت بازی را زمانی که دو ماه هم از سال ۲۰۲۶ نگذشته است را اعلام داشت و استودیوی Bluepoint Games را تعطیل کرد. این استودیو که به خاطر عناوین ریمستر و ریمیک عناوین کلاسیک پلیاستیشن مانند: Uncharted - Gravity Rush - Shadow of the Colossus و Demon's Souls شهرت داشت، در سپتامبر ۲۰۲۱ توسط سونی خریداری شد اما با این حال، چهار سال و نیم پس از این خرید، پرونده این استودیو بسته شده است.
بر اساس بیانیه «هرمن هالست» مدیرعامل پلیاستیشن که بهتازگی منتشر شده است، علت این تعطیلی «تغییر رفتار بازیکنان و مشکلات اقتصادی» عنوان شده است. این توضیح از سوی بسیاری از کاربران شبکههای اجتماعی «کاملا بیتوجه به خواسته مخاطبان» توصیف شده است. «هالست» در پیام خود سال موفقیت سال ۲۰۲۵ پلیاستیشن را یادآور شد و از بازیهایی چون Ghost of Yotei - Death Stranding 2 - Helldivers 2 و MLB The Show به عنوان موفقیتهای بزرگ این کمپانی نام برد:
هزینههای ساخت بازیها افزایش یافته، رشد صنعت کند شده و تغییر رفتار پلیرها و فشارهای اقتصادی سبب شده است تا ساخت و توسعه بازیهای ویدیویی دیگر به آسانی قبل نباشد و بایستی با این شرایط جدید سازگار شد.

هالست اعلام کرد «بلوپوینت» در ماه مارس بسته میشود و این تصمیم اصلا آسان نبوده است. تعطیلی این استودیو پس از زمانی اتفاق افتاده است که در اوایل سال گذشته خبر لغو ساخت پروژه یک بازی لایو سرویس از فرنچایز God of War توسط تیم Bluepoint Games بهدنبال شکست بازی Concord اعلام شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.