آشا شارما مدیرعامل جدید ایکس باکس شد
وعده او بازگرداندن ایکس باکس به روزهای اوج است
مایکروسافت رسما اعلام کرد که «آشا شارما» به عنوان مدیرعامل جدید بخش بازی این شرکت جایگزین «فیل اسپنسر» شده است. اسپنسر پس از دوازده سال هدایت ایکس باکس و نزدیک به چهل سال فعالیت در مایکروسافت، این سمت را ترک کرد. آشا شارما که پیشتر در بخش توسعه هوش مصنوعی مایکروسافت و همچنین به عنوان مدیر عملیاتی اینستاکارت و مسئول پیامرسانهای متا فعالیت داشته، حالا سکان هدایت ایکس باکس را در اختیار گرفته است.
در نخستین یادداشت داخلی خود، شارما وعده «بازگشت ایکسباکس» و تمرکز جدید بر خلق بازیهای بزرگ، سرمایهگذاری روی مجموعههای محبوب و ورود به دستهبندیها و بازارهای نو را داده است. او از تعهد به بازیکنان وفادار در طول ۲۵ سال گذشته و همچنین توسعهدهندگان و سازندگانی سخن گفت که جهانهای بزرگی را برای میلیونها نفر خلق کردهاند. او در اولین بیانیه خود گفت:
من امروز کار خودم را به عنوان مدیرعامل ایکس باکس آغاز کردهام.
تیم عزیز،
من دو چیز را احساس میکنم: فروتنی و فوریت.
فروتنی به این معنا که این تیم در طول دههها چیزی خارقالعاده ساخته است. فوریت به این معنا که صنعت بازی به سرعت در حال تغییر است و ما باید با قاطعیت حرکت کنیم. من وارد کاری میشوم که توسط نسلهایی از هنرمندان، مهندسان، طراحان، نویسندگان، نوازندگان، اوپراتورها و افراد دیگر شکل گرفته که در آن دنیاهایی خلق میشود که شادی خاص و معنای عمیقی را برای صدها میلیون بازیکن به ارمغان آورده است.
آنا شارما - مدیرعامل ایکس باکسشارما تأکید کرد که بازیها همواره هنر باقی میمانند و توسط انسانها ساخته خواهند شد و اجازه نمیدهد محتوای بیروح مبتنی بر هوش مصنوعی به اکوسیستم وارد شود. با این حال، او معتقد است که «درآمدزایی و هوش مصنوعی» هم آیندهی این حوزه را شکل خواهند داد و مایکروسافت به دنبال تعریف ایکس باکس تنها بهعنوان یک کنسول فیزیکی نیست.

مدیر جدید وعده داد که ایکس باکس با تمرکز مجدد بر کنسول و ریشههای خود به مسیرش ادامه میدهد اما همزمان برنامههایی برای گسترش در زمینههای پیسی، موبایل و فضای ابری دارد. به گفته او، تجربه ایکسباکس باید روی همه دستگاهها یکپارچه، سریع و جذاب باشد تا بازیکنان در هرجا بتوانند به راحتی به محتوا دسترسی داشته باشند.
شارما با اشاره به تغییرات پرسرعت صنعت بازی، تاکید کرد که باید به سراغ مدلهای تجاری نوآورانه و روشهای تازهی بازی کردن رفت و شرایطی ایجاد کرد که توسعهدهندگان و بازیکنان بتوانند داستانهای خود را بسازند و به اشتراک بگذارند. او با تشکر از «فیل اسپنسر» و تیمهای مختلف مایکروسافت و استودیوهای سازنده، گفت:
«ما نگهبان برخی از دوستداشتنیترین شخصیتها و داستانها در سرگرمی هستیم و هدف ما گردهمآوری بازیکنان و خالقان بازی در جامعهای شاد و پویا خواهد بود.»
آنا شارما - مدیرعامل ایکس باکسدر یادداشت جداگانهای، «مت بوتی» مدیر محتوای جدید مایکروسافت، از نقش کلیدی اسپنسر و تعهد ساتیا نادلا به آینده بازیهای ویدیویی تقدیر کرد و گفت هیچ تغییری در ساختار استودیوهای بازیسازی ایجاد نمیشود. او بر حمایت از تیمها و رهبران فعلی برای حفظ جریان قدرتمند مجموعهها و پروژههای آینده تاکید کرد و ابراز امیدواری کرد که با رهبری شارما، دوران موفقیت دیگری برای ایکس باکس رقم بخورد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.