ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

یکی از انیماتورهای Expedition 33 به تیم توسعه ویچر ۴ پیوست
اخبار و مقالات

یکی از انیماتورهای Expedition 33 به تیم توسعه ویچر ۴ پیوست

پیوستن یکی از سازندگان بازی Clair Obscur: Expedition 33 به تیم Witcher 4 خبرساز شد

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: ۵ اسفند ۱۴۰۴ | ۱۱:۳۰

بازی The Witcher 4 در حال حاضر یکی از مورد انتظارترین آثار در دست ساخت محسوب می‌شود و به تازگی تیم توسعه‌دهنده CD Projekt Red با جذب یکی از انیماتورهای بازی موفق Clair Obscur: Expedition 33 توجه بسیاری را جلب کرده است. این بازی ابتدا در مراسم Game Awards 2024 معرفی شد و در همان ابتدا اعلام شد که شخصیت Ciri جایگزین Geralt خواهد شد تا داستانی جدید را رقم بزند.

از زمان معرفی اولیه، اخبار مرتبط با بازی The Witcher 4 محدود و پراکنده بوده است. آخرین بار، دمو فنی خیره‌کننده‌ای با موتور Unreal 5 در تابستان گذشته نمایش داده شد، ولی از آن زمان تاکنون اطلاعات جدیدی از سوی استودیو ارائه نشده است. علاقه طرفداران به ماجراجویی Ciri بسیار بالاست و انتظار برای اخبار جدید همچنان ادامه دارد. با توجه به محبوبیت بسیار زیاد این مجموعه، پیش‌بینی می‌شود که نسخه جدید Witcher یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های سال انتشار خود باشد.

طبق اطلاعات منتشرشده در شبکه LinkedIn، لوسی هنت که پیشتر به‌عنوان انیماتور سینماتیک در استودیو Sandfall Interactive فعالیت می‌کرده، همکاری خود را با CD Projekt Red آغاز کرده است. وی از سال ۲۰۲۳ مشغول به کار در Sandfall Interactive بوده و در پایان سال ۲۰۲۴ این مجموعه را ترک کرده و از فوریه سال جاری به تیم لهستانی پیوسته است. همکاری او با CD Projekt Red در ابتدای مسیر قرار دارد اما حضورش می‌تواند نویدبخش کیفیت بالای انیمیشن برای بازی The Witcher 4 باشد.

بازی Clair Obscur: Expedition 33 یکی از شاخص‌ترین عناوین سال ۲۰۲۵ بود که علاوه بر داستان‌سرایی قوی و صداگذاری تاثیرگذار، با جلوه‌های بصری و انیمیشن‌های چشمگیر خود صنعت بازی را تحت تاثیر قرار داد. به گفته منابع، لوسی هنِت به‌صورت قراردادی بخشی از تیم توسعه این بازی موفق بوده است و با اینکه مدت زیادی در Sandfall Interactive حضور نداشته، سهم قابل توجهی در ارتقای کیفیت انیمیشن بازی ایفا کرده است. جالب اینکه تیم اصلی توسعه‌دهنده بازی تنها حدود ۳۰ نفر بوده و این استودیو برای تکمیل پروژه خود از نیروهای قراردادی هم کمک گرفته است.

فرآیند پیش‌تولید The Witcher 4 از سال ۲۰۲۲ آغاز شد و تولید اصلی بازی در نوامبر ۲۰۲۴ استارت خورد. طبق آخرین آمار منتشرشده، تا اواخر سال ۲۰۲۵ بیش از ۴۰۰ توسعه‌دهنده روی این پروژه مشغول به کار هستند و این تعداد همچنان رو به افزایش است.

پیوستن هنِت به تیم CD Projekt Red اتفاقی مهم برای توسعه بازی The Witcher 4 محسوب می‌شود. با توجه به تعداد بالای اعضای تیم انیمیشن، می‌توان انتظار داشت که روند تولید این بخش از بازی با کیفیت و سرعت بیشتری ادامه پیدا کند. به نظر می‌رسد CD Projekt Red به‌درستی اهمیت جذب استعدادهای برجسته از استودیوهای کوچک اما موفق را درک کرده است.

هرچند The Witcher 4 همچنان در هاله‌ای از ابهام باقی مانده، اما امید می‌رود که استودیو در ماه‌های آینده اطلاعات بیشتری درباره ماجراجویی‌های جدید Ciri منتشر کند. تا آن زمان، طرفداران Witcher باید منتظر بمانند و به دنبال اخبار تازه از توسعه این پروژه باشند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی