استودیوی Full Circle از جانب الکترونیک آرتز به تعدیل دچار شده است
معنای «تعدیل نیرو» با بیانی لطیف تغییری نمیکند
استودیوی Full Circle، توسعهدهنده بازی Skate. طی بیانیهای از تعدیل نیروهای خود خبر داد. این خبر در شرایطی منتشر شده است که عملکرد بازی Skate. در جدولهای استیم چندان موفق عمل نکرده و چنین مسئلهای برای یک عنوان لایو سرویس نشان از وجود مشکلاتی جدی دارد.
در سالهای اخیر اخراجهای متعددی در صنعت بازیهای ویدیویی رخ داده است و این اتفاق به استودیوی Full Circle هم سرایت کرده است. در بلاگی رسمی که به نام استودیو منتشر شده است، «الکترونیک آرتز» با لحنی مثبت و همدلانه چنین بیان کرد:
از ماه سپتامبر، دهها میلیون نفر وارد دنیای San Vansterdam شدهاند. اشتیاق و خلاقیت شما باعث تقویت باور ما به آینده «اسکیت.» شده است. حال با توجه به تحولاتی که در پیش داریم، نیازمند بازسازی ساختار استودیوی Full Circle هستیم تا با تمرکزی بیشتر، بهترین تجربه را برای شما بسازیم.
در ادامه اطلاعیه اعلام شد:
این بازسازی به معنای ایجاد تغییراتی در ساختار تیم است و برخی از اعضا تحت تاثیر قرار خواهند گرفت. این تصمیم بازتابدهنده تلاش آنها نیست و ما متعهد هستیم فرایند انتقال را برای این عزیزان تسهیل کنیم.
هرچند الکترونیک آرتز به صراحت از اخراج سخن نگفته، اما عبارتهایی مانند «تاثیر بر برخی موقعیتها[ی کاری]» معمولا همین معنا را میدهد. در این بین مشخص نیست وضعیت بازی Skate. در کنسولهای پلیاستیشن و ایکسباکس چه شکل بوده، اما سقوط آمار کاربران در استیم نگرانیها را افزایش داده است.
عدم استفاده از واژه «تعطیلی» برای استودیوی Full Circle میتواند نشاندهنده ادامه فعالیت این تیم با اعضای کمتر باشد. این نخستین بار نیست که الکترونیک آرتز یا سایر ناشران بزرگ به چنین اقداماتی روی میآورند و روند تکراری اخراجها در صنعت بازیسازی هم چنان ادامهدار است.

با وجود وعدههای EA برای حمایت از آینده skate. و کاربران آن، باید دید این تغییرات تا چه اندازه به بهبود شرایط کمک خواهد کرد، بیان هیج بازتابی از چشممان دور نخواهد ماند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.